歐美風(fēng)人設(shè)還是不錯(cuò)!
設(shè)計(jì)師Damien Monnier分享了他的新創(chuàng)意,《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的生態(tài)系統(tǒng)能夠被人為的改變!眾所周知,CD Projekt RED稱3將是一個(gè)開放世界,并且是《上古卷軸:天際》的30倍左右,可見一斑!
【游俠網(wǎng)】《巫師3:狂獵》Damien Monnier采訪
所以《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的很多不同的區(qū)域會有不同的天氣,地貌和生態(tài)環(huán)境系統(tǒng)!CD Projekt RED稱不同生態(tài)環(huán)境中生活著不同的生物,就像我們現(xiàn)實(shí)世界一樣,北極熊不可能生活在沙哈拉大沙漠~
游戲生態(tài)系統(tǒng)圈
并且你可以主宰整個(gè)《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》世界的生態(tài)系統(tǒng),你可以到森林場景中殺死所有的鹿,這樣根據(jù)食物鏈法則狼沒有了吃的就不得不離開;相反的,如果你殺死了森林中所有的狼,那么鹿沒有了天敵就會大量繁殖!是不是很神奇?這樣游戲的開放度就完全和你的腦洞大小相關(guān)了!
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》將在明年2月24日登入PC/PS4/Xbox One
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