研究機構(gòu)Hitracking近日發(fā)布了一份最新圖表報告,基于數(shù)據(jù)采集和用戶調(diào)查的結(jié)果,對日本手游玩家的游戲與消費習慣進行了詮釋。
據(jù)報告顯示,在日本,益智解謎游戲(Puzzle)是最受歡迎的游戲類型,在參與調(diào)查的人群中,多達62%受訪者將其稱為最喜愛的手機游戲類型;角色扮演類游戲(RPG)位居次席,但選擇該項的受訪者只占總體參與調(diào)查人群的23%。83%受訪者稱自己在家里玩手游,而在被問到“為何玩智能手機游戲”時,71%男性及69%女性受訪者選擇了“為了在旅途中打發(fā)時間”一項。
60%日本手游玩家從不與家人一起玩手游,6%每周一次,8%每周3次,5%每周4次,而20%則每周與家人一起玩兒手游達5次以上。
在海外游戲中,CoC、《糖果粉碎傳奇》、《Hay Day》、《Mincecraft》和《憤怒的小鳥》等熱門手游都很受日本玩家歡迎。