《立方體世界》
夫妻組打造的佳作,算的上是《我的世界》、《少女卷軸》和《塞爾達》的綜合體。先說說硬傷吧,個人覺得游戲硬傷主要就是沒有任務系統(tǒng),升級太慢。游戲地圖略大,但是沒有任務的話感覺打不了多久就會厭煩。升級也慢,一般從1升2就要50經驗,一個怪最多才3經驗,而且遇上了你還不一定打得過。不過身為一款rpg某些該有的還是有,游戲鍛造系統(tǒng)還不錯,但裝備和裝備原料很難搞,城鎮(zhèn)感覺比較少。黑夜的效果很好,黑漆漆的一片什么也看不見,所以建議睡過去,不過要注意怪是不睡覺的,謹防偷襲。畫面感覺像打了材質包的mc,看上去很清新,有人說配置要求比較高,我430親測1440*900的分辨能有25左右(這分辨率能達到這幀數的游戲我玩過的就只有《傳送門2》、《火爆狂飆》和《火炬之光2》了)。