作者:__expcqr
來源:游俠攻略組
異形之怒
Alien Rage
制作公司:Bydgoszcz Studio
發(fā)行公司:City Interactive
游戲平臺:PC
游戲類型:第一人稱射擊FPS
語言版本:中文
畫面音效
虛幻3引擎制作的游戲不計其數(shù),其中也不乏優(yōu)秀的科幻射擊作品,例如這部作品在設計上十分貼近的《變形金剛:賽博坦的隕落》。
小成本的作品,算不上3A大作,對畫面要求太過嚴苛就有點搞笑了。既然是射擊游戲,玩家應該更多地把目光放在燈光效果和打擊感上。
這是第一視角射擊截圖,開槍的時候槍械會有明顯的偏移動畫,屏幕也會做出細微的震動,對應的后座力系統(tǒng)表現(xiàn)的非常優(yōu)秀。游戲中有“無限子彈”的近未來武器,連發(fā)的話會可以看見槍口的青煙,以及被燙的受不了而晃動的手。
槍械結構與質感也不錯。
這圖筆者可沒做任何P圖修改,當玩家進行瞄準射擊的時候,會自動模糊視角邊緣,凸現(xiàn)出瞄準時的焦點。這個小細節(jié)處理的很好,雖然可能在FPS游戲中根本不可能注意到,但游戲制作者有用心去模仿真實射擊視角了(筆者沒玩過真槍,但是在靜物寫生的時候進行繪畫的時候視角就是如此)
游戲中普通槍械的威力大都不高,只能headshot讓腦漿四射,當使用爆/炸性武器的時候,斷肢效果就出現(xiàn)了。但是游戲絕對不血腥,因為這些人形生物的血液有點像巖漿,也就是傳說中的熱血少年(笑)
游戲的BGM倒是制作的很一般,即使是最激烈的BOSS戰(zhàn)也沒有什么存在感。見過很多游戲畫面做的一般卻音樂做的很好的,大概是因為畫面爛才顯得音樂突出。接觸了很長一段時間的畫面渣作,再接觸到這款作品的時候感覺——終于回到21世紀了。當然,這款作品和GTA這種3A級大作在畫面上差距還是存在的,因為這游戲根本不需要什么面部表情,只要動作流暢,中彈反饋正常就OK。
《異形之怒》做到了,畫面可以給高分。
BGM這東西應人而異,不適合評測者的胃口并不代表就是很差勁,但有一點是很明顯的,音量太小,有時候會覺得是不是耳朵聾了。
直到后來去驗證一個問題的時候才明白,為什么BGM要調到如此低。
比如玩家可以按住Shift奔跑,隨著跑動時間,呼吸頻率是完全不一樣的。
但是更多的小細節(jié)就沒注意到了,也許制作者的本質是想玩家通過腳步聲來判斷接近的敵人(有些敵人穿著光學迷彩服,很難用肉眼直接辨別),可是戰(zhàn)斗中通常伴隨著非常刺耳的槍聲和爆/炸聲,在沒有開啟基因鎖的情況下,玩家應該是分辨不出來的。
不管怎么說,游戲畫面與音效的不完美組合,卻把火拼的臨場感呈現(xiàn)在了玩家面前。
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