由Halfbrick工作室打造的《水果忍者》是一款基于觸摸操進(jìn)行的休閑游戲作品,該作品自2010年首次亮相iOS平臺(tái)以來(lái)便憑借老少皆宜的游戲風(fēng)格一直風(fēng)靡至今,其移動(dòng)版本目前已經(jīng)被確認(rèn)為今年WCG 2013世界電子競(jìng)技大賽的手機(jī)游戲推廣項(xiàng)目。
現(xiàn)在據(jù)Halfbrick工作室官方透露,《水果忍者》已經(jīng)確定面向索尼PS Vita放行,并于本周率先在北美PlayStation Store中提供下載。
有觀點(diǎn)指出,索尼為了順應(yīng)潮流發(fā)展而為新一代掌機(jī)PS Vita創(chuàng)新性的加入了觸摸屏,該設(shè)計(jì)與《水果忍者》的操作風(fēng)格相當(dāng)吻合,不過(guò)從產(chǎn)品定位來(lái)看,包括PSP在內(nèi)的索尼便攜游戲機(jī)一向都是主打核心玩家群體,這一點(diǎn)與任天堂有著比較大區(qū)別,因此像《水果忍者》這樣的休閑游戲能否得到PS Vita玩家認(rèn)可還有待觀察。
正如前文所說(shuō),本周僅有北美地區(qū)的PS Vita玩家能夠體驗(yàn)到《水果忍者》,而有關(guān)歐洲和澳大利亞的發(fā)行計(jì)劃Halfbrick工作室還尚未確定。
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