《異形:殖民軍》又迎來了一個新的更新,包括為游戲的簡單難度進行了調(diào)整,使其變得更加簡單。還為游戲修復(fù)了一個成就,并調(diào)正了AI。
下面就是完整的更新日志:
通用:
調(diào)正近戰(zhàn)反擊動作
改進人物AI:
調(diào)正了異形的活動,使其在天花板上只能使用尾巴攻擊
修復(fù)了異形在天花板上立著走的問題
調(diào)正潛行者的AI,接近后它會撤退
修復(fù)了陸戰(zhàn)隊AI在遭受近戰(zhàn)時偶爾姿勢詭異的bug
修復(fù)了AI不能行動時仍被異性攻擊的bug
-和燈光近距離接觸時燈光會逐漸變暗,而不是突然熄滅
-修復(fù)了玩家在近戰(zhàn)接觸時武器還能開火的問題
-在獵蟲模式和多人游戲中,調(diào)正了異性頭被打爆的效果
-調(diào)正了異形尾部攻擊的角度,不再伸長
-修復(fù)了異形出血效果會發(fā)生兩次的問題
-修復(fù)了“吃掉這個!”成就不能解鎖的問題
-修復(fù)了一個使用互動物品崩潰的bug
-修復(fù)了當你禁止運動追蹤時,運動追蹤仍會顯示的問題
-修復(fù)了當世界細節(jié)為中時,一些例子效果仍不會顯示的問題
戰(zhàn)役:
-調(diào)正了“新兵”難度,變得更加簡單(其它難度未作調(diào)整)
對抗:
-在挖掘活動中調(diào)整了一個毀壞的滅絕點
-修復(fù)了最后兩個滅絕點有時會立即恢復(fù)的問題
-修復(fù)了不讓你選擇旁觀者加入游戲的問題
游戲截圖:
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