在本年度的BAFTA上,Robin Hunicke于接受時(shí)表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)覺(jué)得《旅程》本身恰到好處,并說(shuō):“我覺(jué)得我們投注了大量的心血進(jìn)《旅程》里面,就到此為止吧?,F(xiàn)在這樣已經(jīng)很完美了,我們不想搞砸它,所以應(yīng)該不會(huì)有《旅程2》的出現(xiàn)。”
盡管該公司當(dāng)時(shí)獲得索尼(Sony)的經(jīng)濟(jì)支持,不過(guò)《旅程》的開(kāi)發(fā)商——“Thatgamecompany(那家游戲公司)”——曾于制作《旅程》的期間陷入過(guò)破產(chǎn)困局,導(dǎo)致很多開(kāi)發(fā)團(tuán)里面的員工要轉(zhuǎn)往其他項(xiàng)目,以謀生計(jì),其中包括Hunicke她本人在內(nèi),真可以說(shuō)得上是嘔心瀝血之作。
這支獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)至今為止都未有執(zhí)行過(guò)任何續(xù)作的開(kāi)發(fā),每一次都以全新的原創(chuàng)產(chǎn)品面世;“那家游戲公司”的創(chuàng)辦人兼大老板:陳星漢(Jenova Chen)表示,希望接下來(lái)的項(xiàng)目也會(huì)在商業(yè)上取得成功。