希望大家看過電視劇后,如果喜歡軒轅劍天之痕,可以來嘗試一下游戲。與電視劇不同的是,游戲中的你必須自己化身為主角,和玉兒、小雪一起冒險,并周旋于寧珂的陰謀中,做出許多決定。相信天之痕游戲?qū)Ыo你與電視劇不一樣的快樂感動。天之痕游戲開發(fā)趣事——小雪最初姓“黃”,不姓“于”。
于小雪曾叫黃小雪
由于玉兒是北魏拓跋氏的后裔,因此“拓跋玉兒”這個全名很快就定案了;但小雪要姓什么,我們卻拖很久沒有敲定,試取了幾個,人人卻都有意見。結(jié)果當時的程序黃志榮因為我們遲遲都沒有給他小雪的姓,所以他就只好先填自己的姓,作為暫代。有趣的是因為我們后來太忙,也就完全忘了此事,結(jié)果推出天之痕“試玩版”時,是以“黃小雪”這個姓名組合。推出后不少玩家反應,我們才發(fā)現(xiàn)了這個疏忽,于是在正式版前,我們緊急開會討論,終于定案使用了“于小雪”這個組合。
至于人氣很高的獨孤寧珂,我們因為她是《軒轅劍參》西方魔女“妮可”來中原附身的女子,所以刻意找了一個發(fā)音較接近“妮可”的“寧珂”,來當作她的中文名字。由于寧珂是隋朝獨孤太后弟弟的女兒,因此“獨孤寧珂”這名字大家無異議便順利通過了。
其實開發(fā)游戲時,很多事情沒辦法像教科書一樣,照本宣科的作,尤其人物設計時,一但定案了,決不能在劇情中隨意更改人物的個性;我們最常在做某段劇情時,會不斷問自己,當遇到這件事情時,你心中的小雪或玉兒,會怎么面對?如果覺得劇中人物個性不可能這樣做時,我們會調(diào)整故事配合角色,而不是變更角色個性。
因為游戲在述說故事時,并不是單單表演一個故事給玩家看,而是要讓玩家隨著主角冒險,并且了解到角色所遭遇的一切。同時在劇情發(fā)展的過程中,能夠認識到游戲中的角色的個性,就像認識你現(xiàn)實的朋友一般。
當玩家在游戲中,能把其中的角色當作自己的朋友般看待,并且理解、認同他們的選擇,為他們的歡樂而高興,為他們的悲痛而傷心,我想這就是一個成功的游戲吧。
《軒轅劍》一直朝向制作出這樣的游戲而努力,現(xiàn)在我們正在全力開發(fā)軒轅劍六中,期望未來能夠再帶給大家一個快樂的游戲回憶,謝謝大家。
蔡明宏
軒轅劍之父蔡明宏近照