當(dāng)時(shí)造成該情況的原因似乎是那時(shí)動(dòng)視的老板和Infinity Ward的老板之間發(fā)生了重大的分歧。
據(jù)動(dòng)視員工Dave Stohl回憶稱,當(dāng)時(shí)他們已經(jīng)考慮將《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》移交給Tryarch來(lái)開發(fā),盡管這有一定的風(fēng)險(xiǎn)。
這份消息中還提到,當(dāng)時(shí)動(dòng)視的老總已經(jīng)被告知開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能無(wú)法在微軟2010新聞發(fā)布會(huì)之前做出一款像樣的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的demo。
“如果真的是這樣,微軟會(huì)狂暴的,兩家公司間的交易也會(huì)受到很大的影響。”前動(dòng)視發(fā)行總監(jiān)Mike Griffith說(shuō),他那時(shí)曾被要求參加動(dòng)視為此召開的緊急討論會(huì)議。
那時(shí)動(dòng)視的老總說(shuō),“要是他們沒法搞定,我會(huì)直接把他們炒魷魚。”
于是前Infinity Ward的老板Jason West和Vince Zampella就被無(wú)情的趕出了IW并在2010年3月被解雇。那時(shí)動(dòng)視并沒有太過(guò)在意媒體對(duì)此事件的評(píng)論。