【游戲封面】
游戲名稱:植物精靈
英文名稱:Botanicula
游戲類型:冒險(xiǎn)解密類(AVG)游戲
游戲制作:Amanita Design
游戲發(fā)行:Amanita Design
游戲平臺(tái):PC、iPhone、安卓、Mac
發(fā)售時(shí)間:2012年4月19日
我記得有位讀者說過,“IGN每天都在接觸各種槍車球大作,玩也玩膩了,所以這種創(chuàng)意十足的小游戲才總能獲得高分。”我想這種心態(tài)不僅作用于IGN的編輯們,同樣也作用于各位玩家。在充斥著大作的今天,真正的樂趣反而更多的來自小游戲。獨(dú)立游戲《植物精靈》依靠其聲光效果和出色的創(chuàng)意成功的拿下了IGN9.0的高分評(píng)價(jià),而絕不像某些大廠一樣還要靠收買才能得高分。
各項(xiàng)評(píng)分內(nèi)容:
初步體驗(yàn)8.5分:不能全屏讓人有些鬧心,但故事線和世界設(shè)定富有魅力,非常迷人。
畫面表現(xiàn)9.0分:出色的手繪畫面讓本作中的世界更加有趣。藝術(shù)風(fēng)格非常獨(dú)特,畫面不同于此前見過的任何游戲。
音效表現(xiàn)9.5分:游戲音樂打造了心情基調(diào),引出了所有緊張、悲傷和其他的感情。音樂非常每秒,聽起來就像是從韋斯·安德森的電影里流淌出來一樣。有限的環(huán)境音效也同樣很迷人。
游 戲 性9.0分:偶爾出現(xiàn)愚鈍的謎題和被像素小怪們追殺會(huì)讓人煩惱,盡管如此,《植物精靈》的游戲體驗(yàn)同樣迷人和有趣。
耐 玩 性6.0分:體驗(yàn)每一個(gè)“第一次”是玩《植物精靈》的主要原因,因此重新玩二周目沒有太大意義。
總 分9.0分:令人驚奇
最后點(diǎn)評(píng):
類似《植物精靈》這樣的作品就是“點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲”存在的理由。也許它不像去年的那些冒險(xiǎn)游戲那么滑稽,但其樂趣、慢慢冒頭的角色們和對(duì)于想象力的把握都很出色。許多游戲都在掙扎著想變得更有趣,而《植物精靈》不僅達(dá)到了“有趣”,而且還能利用聲光效果調(diào)動(dòng)玩家從悲傷到歡樂的每一種情緒?,F(xiàn)在就去玩玩吧。
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游戲截圖: