“我們對此非常感興趣。就像其他公司一樣,我們一直都在考慮如何擴大投入并最終從中獲得最大的利益,同時還要吸引更多的玩家?;蛟S這樣的想法會讓我們走向另一個方向,但是我們現(xiàn)在還沒有真正開始探討這些。”
早在2月份的時候,EA的CEO John Riccitiello曾因為動視將FPS游戲引向了另一個發(fā)展空間而稱贊動視的表現(xiàn)是行業(yè)中最好的。此外,EA的COO Peter Moore也認(rèn)為動視做了一件非常了不起的事。
“《使命召喚》是射擊游戲,但卻是一款不同一般的射擊游戲。我認(rèn)為他們有很大的市場,我們也有自己市場。我覺得自己做的也不錯。我會不斷革新,而且盡我最大的努力。但愿這能為我們帶來更多的銷量和玩家。”