22Cans工作室的Peter Molyneux稱(chēng),在圣誕節(jié)前,《Project GODUS》要生成一個(gè)可玩原型。最重要的是,這個(gè)可玩原型可幫助工作室查看反饋信息,近一步完善游戲。詳細(xì)報(bào)道如下:
Molyneux稱(chēng)我們希望在圣誕節(jié)前,我們有《Project GODUS》的可玩原型,人們下載這個(gè)可玩原型并說(shuō)道:“他們干得不錯(cuò)。”
可玩原型也是Kickstarter和游戲本身所需要的,之前募資時(shí)的我們?cè)S下的承諾可不是開(kāi)玩笑的,這些承諾迫使我們制作偉大的游戲。
在本文發(fā)布的時(shí)候,《Project GODUS》在Kickstarter上已經(jīng)募資到£193,708,離募資目標(biāo)£450,000還有差距,不過(guò)還有18天的時(shí)間呢。
相關(guān)信息:
遵循Peter Molyneux的一貫風(fēng)格,《Project GODUS》是一款自由度極高的策略游戲。在游戲中玩家將扮演世界的神明之一,創(chuàng)立自己的組織,吸引追隨者,讓自己的子民過(guò)上優(yōu)質(zhì)的生活,同時(shí)還要應(yīng)對(duì)敵對(duì)神明的戰(zhàn)爭(zhēng)。在《Project GODUS》中,世界是活生生的可以由玩家自由創(chuàng)造、建設(shè)和摧毀。游戲綜合了《Dungeon Keeper》、1989年經(jīng)典作品《Populous》和策略游戲《Black and White》中的要素,內(nèi)容非常豐富。期待明年能在安卓平臺(tái)上看到這款新游。