在《暗黑之門》的開發(fā)商旗艦工作室倒閉后,任Cryptic Studios COO的比爾·羅伯于去年10月離職,隨后便休息了幾個月。
在這之后,他在今年2月接受采訪時曾經(jīng)表示,正在尋找新的機會,若有機會哪里都準備去。
迪士尼互動媒體首席副社長兼游戲本部長表示,對于比爾·羅伯的加入我感到高興。他的17年豐富經(jīng)驗將會為Marvel游戲帶來次世代開發(fā)力量。
比爾·羅伯表示,很榮幸能成為Marvel的一員。驚奇漫畫(Marvel Comics)有很多知名的角色,他準備把這些角色體現(xiàn)到電玩游戲中。
曾開發(fā)過《暗黑破壞神》1代和2代的原暴雪副社長比爾·羅伯于2003年離開暴雪。在這之后,他創(chuàng)辦了旗艦工作室,先后開發(fā)出《暗黑之門:倫敦》和《Mythos》。在旗艦工作室倒閉以后,比爾·羅伯入職Cryptic Studios,參與過《勇士在線》和《星際迷航OL》的開發(fā)。