今年9月,EA關(guān)閉了旗下墨爾本工作室,曾開發(fā)《死亡空間》、《但丁地獄》以及《教父2》的Visceral Games,游戲策劃Gerry Sakkas面臨兩個選擇,要么搬到美國繼續(xù)為EA服務(wù),要么走人。他最終選擇留在澳大利亞并創(chuàng)立了自己的工作室。
新工作室名為PlaySide,錄用了多名前Visceral開發(fā)人員,其中包括Aaron Pasias和Mark Goulopoulos,PlaySide將專注于“主機(jī)質(zhì)量”的移動游戲開發(fā)。
和許多初創(chuàng)建公司的人一樣,Sakkas表達(dá)了他的信心:“創(chuàng)立新工作室的目標(biāo)是讓這些習(xí)慣制作3A級大作的人,把他們的天才和經(jīng)驗帶給移動用戶。就在任何平臺創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)角色設(shè)計和故事而言,我相信我們工作室有一些真正特別的東西。”
Sakkas同時指出不少移動工作室正在做一些錯誤的事,他說:“一些大型工作室簡單地將他們的品牌游戲扔到移動平臺上,這絕不是移動用戶想要的東西,我們完全不打算這樣做。”
《死亡空間》游戲截圖
《死亡空間》游戲截圖
《死亡空間》游戲截圖
《死亡空間》游戲截圖