生命值通過(guò)消滅像漫天雞蛋一樣朝弒星者撲來(lái)的沖鋒隊(duì)員和機(jī)器人而大量獲得。游戲中基本不需要擔(dān)心生命值問(wèn)題,除了遭遇不停蹦跳搞得你暈頭轉(zhuǎn)向的蜘蛛機(jī)器人或者被不知從哪兒冒出來(lái)的AT-ST戰(zhàn)機(jī)圍攻時(shí)。
普通難度下,很容易在八小時(shí)內(nèi)通關(guān)??偣仓挥?關(guān)(如果不算那段僅有2分鐘的榮耀過(guò)場(chǎng)的話(huà),只有8關(guān)),分布在兩個(gè)大地圖和一艘星際飛船上。游戲可不會(huì)帶你周游星系。還有,如果你有注意觀察來(lái)客串的大人物的話(huà),就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們純粹是在打醬油。在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里露個(gè)臉,然后就消失無(wú)蹤。
《原力釋放2》的“游戲”部分還算湊合,但其他的一切都愚蠢得讓人無(wú)法獲得樂(lè)趣。某些元素,比如操作和技術(shù)性工作還算馬馬虎虎。但作為前一部的續(xù)作,這部游戲讓我永生難忘。真希望我能忘掉它,從不承認(rèn)它存在過(guò)。
如果你想休息幾個(gè)小時(shí)腦子,亂砸一陣子鍵盤(pán),那么它很適合你。那些對(duì)前作津津樂(lè)道,或者期待優(yōu)異的游戲表現(xiàn)、多樣化的戰(zhàn)斗以及不想拿到一個(gè)半成品游戲的玩家,絕對(duì)能在星系中找到更符合你要求的游戲。
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