繼上篇對(duì)“內(nèi)政系統(tǒng)”、“鍛造功能”進(jìn)行測評(píng)后,筆者繼續(xù)對(duì)“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”、“武將技”部分進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。話不多,接著看吧!
一夫當(dāng)關(guān)無人敵——沖陣對(duì)決
三國征戰(zhàn)浩蕩數(shù)年,無論是呂布、關(guān)羽何等神威的將領(lǐng)皆會(huì)有敗陣的時(shí)候,尤其是游戲中設(shè)定為敵方武將會(huì)隨我方將領(lǐng)的最高等級(jí)而自動(dòng)變化,這樣就會(huì)在后期造就出無數(shù)強(qiáng)敵對(duì)手,無論是北方的蠻族孟獲,還是東海上的東瀛,都會(huì)有奇特的兵種和術(shù)法,這樣的強(qiáng)敵將十分難對(duì)付。除了用兵海戰(zhàn)術(shù)壓過去?還是培養(yǎng)超級(jí)BT武將場場單挑?七代中開發(fā)了一個(gè)全新的對(duì)戰(zhàn)模式——沖陣對(duì)決。
所謂沖陣對(duì)決,就是雙方依據(jù)各自情況,自擺陣形。擺陣不消耗體力和技力,而且可以直接將對(duì)手擊敗,是以少勝多,四兩撥千斤的典范。沖陣首先要叫陣,選擇高智力的武將叫陣成功的可能性會(huì)高,七代中對(duì)文臣的修改更平衡了,文臣不僅可以帶更多的兵,所用的技能也更強(qiáng)。
沖陣是根據(jù)各自的點(diǎn)數(shù)在陣型中步兵,所選內(nèi)容有士兵、城墻、陷阱之分,玩家可以選擇無數(shù)的沖城錘做進(jìn)攻,將敵人的防守沖的體無完膚,也可以選擇無數(shù)的落雷防守。這里有個(gè)小竅門,武將8級(jí)以后可以使用落雷陣,該陣法消耗為1但實(shí)力超強(qiáng),交錯(cuò)擺兩排基本保防御無憂。而經(jīng)過筆者總結(jié),燕尾陣因?yàn)閷?duì)手總是忽視兩翼,在沖陣時(shí)十分好用,推薦為首選。
當(dāng)有強(qiáng)大對(duì)手進(jìn)攻時(shí),可以用沖陣巧取勝利,而當(dāng)進(jìn)攻軍隊(duì)浩大的城池時(shí),可以先讓智力比較高的軍團(tuán)去對(duì)手城內(nèi)沖陣,十有八九可以俘獲幾個(gè)敵方武將削弱實(shí)力。然后在半路上用強(qiáng)武力將領(lǐng)截殺,沒有城池做后盾的敵方簡直是潰不成軍。
仁義豪情成絕技——武將計(jì)
前面說過七代在兵種和武將計(jì)上進(jìn)行了比較多的改善,不僅新增加了弓騎兵、重弓騎兵、狻猊鐵騎、禁衛(wèi)兵、神劍禁衛(wèi)、神劍禁衛(wèi)、舞娘、舞姬、星官、龍炮侍衛(wèi)等兵種,士兵可以在達(dá)到10級(jí)后選擇3轉(zhuǎn),如果該兵種沒有三轉(zhuǎn)兵種更是可以達(dá)到15級(jí)。相對(duì)武將可選擇的靈活性也更大了。
而武將計(jì)的使用,對(duì)各位玩家來說可能太熟悉了。七代更加強(qiáng)調(diào)了地形和環(huán)境因素,比如對(duì)手是列隊(duì)陣型,縱深大用連弩,縱深寬用滾石,零散的用火箭。當(dāng)近身后還可以選擇如芭蕉扇一類的武將群殺技能,如果對(duì)手一直待命,可以用肆滅元炮。如果武將來單挑可以用浮雷、旋燈或劍輪舞等技能。
以上是對(duì)《三國群英傳Ⅶ》主要部分進(jìn)行了測評(píng),下期將會(huì)對(duì)其“特殊關(guān)卡”等游戲兩點(diǎn)部分進(jìn)行點(diǎn)評(píng),請(qǐng)大家繼續(xù)收看。