無(wú)畏契約將會(huì)在3月6日1:00~5:00進(jìn)行停機(jī)版本更新,其中2025賽季第一幕競(jìng)技模式將于3月5日 22:00結(jié)束并且在更新結(jié)束之后進(jìn)入2025賽季第二幕新賽季,新賽季將會(huì)對(duì)段位進(jìn)行重置并且結(jié)束第一幕的戰(zhàn)斗通行證。
英雄更新
幻棱
來(lái)自東南亞的決斗英雄——幻棱,正式加入英雄陣容!
C-光棱閃爆
立即投出一道光簇,與地面接觸時(shí)爆炸,【干擾】附近的玩家,使其受到大幅的移動(dòng)和武器減速。
干擾
施加減益效果,造成減速,受影響的包括:
武器射速
后坐力恢復(fù)
武器裝備時(shí)間
換彈速度
移動(dòng)速度
跳躍速度
Q-光速飛躍
準(zhǔn)備進(jìn)行加速。 按【射擊】向前沖刺兩次。按【輔助射擊】改為沖刺一次。只有第一次沖刺能讓你升空。
E-溯流回光
立即在地面上形成一道光束?!驹俅渭せ睢考寄芗纯勺屪约夯癁橐活w純粹的光粒,迅速回到光束的所在位置。穿行時(shí)你不會(huì)受到傷害。
X-時(shí)光修羅場(chǎng)
裝備并匯聚光棱能量。按【射擊】創(chuàng)造一個(gè)自己的殘像,放射一道光線。短暫延遲后你將獲得大幅加速效果,同時(shí)光線開(kāi)始擴(kuò)張,干擾區(qū)域內(nèi)的其他玩家。
暮蝶
暮蝶在排位賽中的表現(xiàn)一直過(guò)于強(qiáng)勢(shì),我們對(duì)其技能進(jìn)行了一些調(diào)整,希望確保排位環(huán)境的健康平衡。與過(guò)去的平衡性調(diào)整類似,團(tuán)隊(duì)希望為其他擁有類似優(yōu)勢(shì)的英雄騰出空間,讓控場(chǎng)類英雄的出場(chǎng)情況更加多樣。
整蠱
不再在施放1.3秒后爆炸。改為在觸地0.75秒后爆炸。
已按照新行為更新了投射物音效。
霞染
冷卻時(shí)長(zhǎng)從30秒增加至40秒
虹吸
生命值增益時(shí)長(zhǎng)從8秒增加至10秒
移動(dòng)速度從8秒減少至3秒
鋼鎖
隨著玩家對(duì)鋼鎖的理解不斷加深,大家逐漸發(fā)現(xiàn),她的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)在于反手拖延能力。因此,團(tuán)隊(duì)希望將重力捕網(wǎng)作為她的核心工具之一,幫助她更有效地攻擊那些輕視她控制區(qū)域的目標(biāo)。
由于要把重力捕網(wǎng)調(diào)整為標(biāo)志性技能,團(tuán)隊(duì)會(huì)縮小它的范圍,并添加一些反制手段。該技能的施放頻率一定會(huì)出現(xiàn)上升,因此團(tuán)隊(duì)希望鼓勵(lì)玩家更加精準(zhǔn)、更有意識(shí)地選擇施放位置。
阻域屏障
改為非招牌技能
價(jià)格:免費(fèi) >>> 400
重力捕網(wǎng)
改為招牌技能,冷卻時(shí)間40秒
總大小從16米減少至13米
更新了重力捕網(wǎng)投射物的音頻循環(huán),以提升技能玩法的清晰度。
敵人移除捕網(wǎng)時(shí),現(xiàn)在會(huì)為所有玩家播放破網(wǎng)的音頻提示
壹決
經(jīng)過(guò)8.11和9.0版本的更新,壹決現(xiàn)在幾乎只能靠戰(zhàn)斗心流一招走天下。這次調(diào)整旨在重新分配壹決的技能強(qiáng)度,讓他成為更加全面的英雄。對(duì)穩(wěn)態(tài)剝離的調(diào)整會(huì)豐富他的整體戰(zhàn)術(shù)選擇,而絕對(duì)屏障將采用一套新的施放模式,支持節(jié)奏更慢的打法,并強(qiáng)化角度控制能力。
想干掉套盾壹決的難度已經(jīng)相當(dāng)高了,因此團(tuán)隊(duì)將撤回對(duì)壹決戰(zhàn)斗心流標(biāo)記機(jī)制的改動(dòng)。
決斗通牒的調(diào)整則旨在確保一點(diǎn):在對(duì)決中獲勝時(shí)必定生成一個(gè)能量球。
穩(wěn)態(tài)剝離
使用次數(shù)從2減少至1
價(jià)格從200增加至300
現(xiàn)在會(huì)對(duì)命中的玩家同時(shí)施加壓制和易傷,持續(xù)時(shí)間相同(4秒)
絕對(duì)屏障
現(xiàn)在輔助射擊施放可使墻的移動(dòng)速度減半
絕對(duì)屏障的持續(xù)時(shí)間不受影響。
戰(zhàn)斗心流
護(hù)盾被打破時(shí),壹決被命中時(shí)不再被判定為“穿墻”命中,而是改為“重度穿透”命中。這意味著他在護(hù)盾被打破時(shí),受到的減速效果會(huì)更大。
決斗通牒
錯(cuò)誤修復(fù):如果壹決沒(méi)有應(yīng)用戰(zhàn)斗心流的增益,終極技能現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)應(yīng)用該增益,以保證贏得終極技能對(duì)決時(shí)必定產(chǎn)生一個(gè)能量球。
霓虹
霓虹的超限暴走視覺(jué)效果已更新,讓霓虹在超限暴走下的戰(zhàn)斗狀態(tài)和方向性更清晰。
鈦狐
自鈦狐上線以來(lái),團(tuán)隊(duì)一直在關(guān)注他能用精準(zhǔn)投放摧毀奇樂(lè)全面封鎖這一互動(dòng)機(jī)制。
一般來(lái)說(shuō),我們比較希望技能的互動(dòng)方式能給予玩家更多發(fā)揮創(chuàng)意的空間,讓他們可以根據(jù)對(duì)局中的各種技能采取相應(yīng)的應(yīng)對(duì)策略。
但在鈦狐精準(zhǔn)投放的冷卻機(jī)制下,鈦狐和奇樂(lè)常常陷入尷尬的僵局,誰(shuí)都不愿意率先施放技能。因此我們調(diào)整了精準(zhǔn)投放——如果想要成功摧毀奇樂(lè)的終極技能,鈦狐就需要更依賴團(tuán)隊(duì)配合。奇樂(lè)的全面封鎖在承受精準(zhǔn)投放攻擊后,將保留5點(diǎn)生命值。
精準(zhǔn)投放
傷害從70減少至65
精準(zhǔn)投放現(xiàn)在對(duì)非玩家物體造成50%傷害。
地圖更新
地圖輪換
亞海懸城和森寒冬港回歸競(jìng)技和亂斗模式隊(duì)列。
幽邃地窟和源工重鎮(zhèn)離開(kāi)競(jìng)技和亂斗模式隊(duì)列。
亞海懸城
雖然子彈穿墻這個(gè)機(jī)制能為熟悉地圖和懂得“因地制宜”的玩家創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),具有一定的存在價(jià)值,但我們認(rèn)為“在屏障解除時(shí)便用武器掃 射”的問(wèn)題已經(jīng)破壞了游戲的玩法,也影響了玩家的體驗(yàn)。這一改動(dòng)將為攻方在屏障解除、首次接近B區(qū)大道時(shí)提供更多的安全保障。
B區(qū)大道
將沿B區(qū)巷道的部分B區(qū)大道墻體改為無(wú)法穿透。
玩法系統(tǒng)更新
戰(zhàn)斗記錄
大幅修改了詳細(xì)傷害分析面板的視覺(jué)效果,使其更直觀、更有條理。
錯(cuò)誤修復(fù)
英雄
霓虹
對(duì)一個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了更系統(tǒng)性的修復(fù):在霓虹滑行時(shí),如果狂按平移鍵,可能會(huì)使她的頭部上下晃動(dòng)。
黑夢(mèng)
修復(fù)了黑夢(mèng)在施放夜臨時(shí),如果蹲下,她的手會(huì)卡在原地的問(wèn)題。
競(jìng)技模式
修復(fù)了玩家進(jìn)行一場(chǎng)非競(jìng)技模式的比賽后,比賽記錄頁(yè)面上的段位保護(hù)圖標(biāo)會(huì)消失的問(wèn)題。
已知問(wèn)題
通用
目前已發(fā)現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤:觀看其他玩家時(shí),第一人稱鏡頭的角度可能會(huì)與預(yù)期的玩家視角略有偏差。
感謝您對(duì)《無(wú)畏契約》的支持和幫助!
游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:回合
游戲題材:科幻
入庫(kù)時(shí)間:2024-05-23
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