上周末Steam在線玩家超過4000萬人,其中貢獻最大的竟是《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》!
其實這也是意料之中,剛發(fā)售兩小時《怪物獵人:荒野》(以下簡稱《荒野》)在線玩家數就超過98萬人,在周末自然會為Steam平臺帶來更多玩家,直到現在歷史在線玩家數已經被鎖定在1,384,608人,估計未來很難有更高突破了。
這游戲這么火,真這么好玩?
先拋開《荒野》不談,看看前作《怪物獵人:世界》(以下簡稱《世界》)就知道原因了?!妒澜纭穭偘l(fā)布時在線玩家數僅僅只有24萬人,歷史最高也不過33萬多,這不是游戲本身的問題,而是那個時候沒有那么多玩家領略到《世界》的精彩。
玩過的玩家絕沒有說不好玩的,因為口碑太好,在玩家們之中迅速傳開,大家漸漸都知道了“《世界》真好玩”這件事。小編也是聽到朋友聊天知道了這個游戲,等到游戲打折就入手了一個。
好吧,玩起來確實挺上頭的。能打怪、能多人聯機、能隨意切換武器……這擱誰誰不迷糊啊!小編一接觸到游戲就不知不覺玩了幾小時,獵殺一條龍之后就會想找第二條龍,而且怪物種類多,總是會好奇想見見其他的怪物。
直到現在,《世界》的銷量已經突破2130萬份,穩(wěn)坐卡普空最暢銷游戲寶座,這成為《荒野》暢銷的最重要的原因之一。
對于《荒野》來說,有點“前人栽樹,后人乘涼”的意思。前人就是《世界》,為《荒野》積攢了非常高的人氣,讓玩家們在腦海中形成這樣一個觀點:“《世界》都這么好玩,《荒野》是新作,有新怪物、新武器還升級了畫質等內容,肯定比《世界》更好玩。”
是不是真比《世界》好玩,小編有點難以評價,但是人氣絕對火爆,毋庸置疑。
玩游戲第一步,當然是捏臉啦!小編在玩《世界》時可是捏了半個多小時的臉,捏出來的樣子還算滿意,《荒野》里隨便捏捏就很好看了。結果看到《荒野》玩家們的捏臉功夫真是自嘆不如。
(以上均是玩家捏臉角色)
其實不自己捏臉,用官方的預設就已經非常好看了,這讓小編回想起玩過的那些游戲,不禁感嘆日韓游戲的人物角色制作的都太棒了,看到好看的角色心情都好了呢~
每當玩到西方游戲時,都覺得這角色好抽象,想玩的心都沒有了,誰愿意天天看一個綠色臉、長著角的丑八怪呢!(我都不想說~)小編能夠理解有些游戲會有種族之分,長得奇怪一點也能理解。但正常角色也長那個鬼樣子……實在接受不了??!
作為《怪物獵人》系列的最新作品,《荒野》融合了前作與現代游戲,相比《世界》多了許多新的功能。在這個系列中,《荒野》可以說是可定制程度最高的一部游戲,添加了許多無障礙設置,讓更多特殊群體玩家也能夠加入《荒野》的世界。
小編在體驗過《荒野》之后,最大的感受是刷怪真快!怪物似乎沒有《世界》的難打,卡普空應該調整了怪物的狩獵難度,讓玩家刷怪的感受更爽,因為難度降低,這也非常有利于新手入門,不會因為難打被勸退。
玩《世界》的時候感覺追蹤過程很漫長,打著打著龍跑了,我們跑的還沒有龍快,遇到飛的龍更是追不上,只能跟著地圖一點一點找。但是《荒野》加入了騎乘系統(tǒng),如果在狩獵時龍跑了,我們就可以騎上心愛的坐騎,快速追蹤到怪物身邊,繼續(xù)狩獵。這個系統(tǒng)大大縮短了跑圖和追蹤的時間,所以在辦任務的時候會比《世界》里更快一些。
還有一點是小編最喜歡的——玩家不用回到村莊進行準備工作,在野外都能夠完成,而且通過快速旅行可以到達任意地點。
《荒野》游戲中大概有五六塊可探索地圖,以往玩家結束任務之后要回到村莊進行補給、給武器升級,接到任務后再度從村莊出發(fā)?,F在玩家結束任務后可以直接在野外進行這些準備工作,然后通過快速旅行傳送到下一個任務地點,這可是懶人福音,解決了小編不愛跑圖的問題。
反而是玩慣了《世界》的玩家可能會有點不適應,不回村就像沒有游戲感覺一樣。村莊就像自己的家,在外邊跑了一天終于回到家,就算什么都不干都會很放松,現在不用回村就無法體驗那種溫馨、輕松的感覺了。
如果只過《荒野》主線劇情的話,流程還是比較短的,可能20多個小時就結束了,周末連玩兩天輕輕松松通關,通關之后就會有一點點無聊。
其實《世界》也不是很長,大概30個小時差不多結束主線內容,可通關之后并沒有那種玩多了就膩了的感覺?;蛟S因為《世界》是前輩吧,習慣了就覺得《荒野》單調無趣,加上難度不夠、游戲進度增快,都會讓玩家缺少游戲樂趣。
《荒野》首發(fā)有29種怪物,這個數量不算少,但是在后續(xù)即將迎來的第一個更新只有一種新怪物的加入,這更新量真的很少!更新之后一兩個小時就拿下了新怪物,對于玩家來說不痛不癢的,真的很無聊啊。小編沒記錯的話,《崛起》發(fā)布時就有30多種怪物,后續(xù)第一彈更新就有三種新怪物,對比《荒野》這個量才能夠滿足玩家的胃口嘛。
總體來說,《荒野》在游戲機制上做出了很多創(chuàng)新,包括無障礙定制化、快速移動、騎乘、武器鍛造等等,游戲可玩性很高,可持續(xù)性也很高,想要拿個白金獎杯全成就的肯定是要肝上一段時間,不過肝的程度沒有《世界》厲害,還是很不錯的。
小編覺得《荒野》是值得玩的,與《世界》相比差一些,畢竟前作發(fā)布多年,經過了無數次修改,已經非常完整了,隨著官方的更新,《荒野》也會很優(yōu)秀?,F在最大的問題是優(yōu)化差,游戲剛發(fā)售玩家進都進不去,服務器沒炸也是在炸的邊緣,進去更是卡的不像樣,好在多邊形怪物沒有出現,不然玩家肯定要罵的。
現在Steam評分回暖很多,好評差評五五開,小編建議想入手的玩家還是再等等吧,畢竟368可不是小數目。等等打折,同時等等卡普空將游戲優(yōu)化再完美一些,這樣玩起來更流暢,游戲體驗直線上升!
這個周末你玩《怪物獵人:荒野》了嗎?