今日,游戲開發(fā)商TeamKill Media宣布,恐龍主題的第一人稱射擊游戲《子與骨(Son And Bone)》將于9月4日在PlayStation 5和Epic Games Store上推出。
《子與骨》是一款快節(jié)奏的第一人稱射擊游戲 ,本作的開發(fā)商為負(fù)責(zé)《量子誤差》的工作室TeamKill Media開發(fā)。經(jīng)典的游戲機制與現(xiàn)代技術(shù)相結(jié)合,帶來緊張刺激的快速移動、雙跳和沖刺,以及攀爬擺蕩。玩家可以用從手槍到火箭發(fā)射器等多武器消滅你的敵人,感受每一種武器帶來的爽感和快樂。
蒙大拿州的一個當(dāng)?shù)剞r(nóng)場遭到了一群無恥劫匪的襲擊,而警長Sam Judge開始采用必要的手段試圖將它們繩之以法并拯救遭到劫持的人質(zhì)。但在這一過程中,山姆卻意外被傳送到一個充滿了恐龍等史前生物的世界,現(xiàn)在他必須為了守護自己的生命,為了回到地球而戰(zhàn)斗。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。