獨(dú)立游戲開發(fā)商Teku Studios與The Game Kitchen聯(lián)手打造的策略新作《瘋狂之石在本屆科隆游戲展(Gamescom 2024)上發(fā)布了最新故事宣傳片,引發(fā)廣泛關(guān)注。這款游戲預(yù)計(jì)將于2025年登陸PC、Nintendo Switch、PlayStation 5和Xbox Series X/S平臺(tái)。
《瘋狂之石》是一款以18世紀(jì)西班牙修道院為背景的即時(shí)策略匿蹤游戲。游戲背景設(shè)定在庇里牛斯山脈中一座破舊的耶穌會(huì)修道院,其中設(shè)有精神病院和審訊監(jiān)獄。玩家將扮演五名被囚禁的主角:Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia和Alfredo,他們飽受殘酷對待,在瘋狂和絕望的邊緣掙扎,決心逃離這座戒備森嚴(yán)的修道院。
游戲玩法獨(dú)具特色,玩家需要輪流控制五名角色,利用他們各自獨(dú)特的技能來施展法術(shù)、暗殺目標(biāo)、分散敵人注意力、擊暈惡靈并探索難以到達(dá)的區(qū)域。值得注意的是,每個(gè)角色都有自己的創(chuàng)傷和恐懼,玩家必須密切關(guān)注他們的心理健康狀態(tài)。如果觸發(fā)這些特征,將會(huì)耗盡角色的理智,最終可能導(dǎo)致偏執(zhí)、癡呆或暴力等負(fù)面事件的發(fā)生。
游戲中的時(shí)間設(shè)定為連續(xù)流動(dòng),玩家的每一個(gè)行動(dòng)都會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的后果。因此,在做出決策時(shí)需要謹(jǐn)慎考慮時(shí)間因素。一般而言,白天適合進(jìn)行潛行、探索和收集材料等活動(dòng),而晚上則更適合管理和制定逃跑計(jì)劃。
《瘋狂之石》的美術(shù)風(fēng)格令人印象深刻。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們從西班牙浪漫主義畫家弗朗西斯科·哥雅的作品中汲取了大量靈感,以呈現(xiàn)游戲獨(dú)特的手繪和動(dòng)畫風(fēng)格。玩家將能夠觀察到每一個(gè)微小的細(xì)節(jié),仿佛置身于一幅栩栩如生的哥雅畫作中冒險(xiǎn)。
這款游戲最初于2020年由Teku Studios公開,經(jīng)過與The Game Kitchen長達(dá)三年的合作研發(fā),終于在今年的科隆游戲展上揭開神秘面紗。發(fā)布的宣傳片不僅展示了游戲的故事背景,還讓玩家得以一窺實(shí)際游戲畫面和玩法特色。
隨著發(fā)布日期的臨近,《瘋狂之石》無疑將成為2025年獨(dú)立游戲市場的一匹黑馬。其獨(dú)特的歷史背景、創(chuàng)新的游戲機(jī)制以及精美的藝術(shù)風(fēng)格,都讓人對這款游戲充滿期待。游戲愛好者們,請準(zhǔn)備好迎接一場驚心動(dòng)魄的18世紀(jì)西班牙修道院逃脫之旅吧!
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……