類銀河戰(zhàn)士惡魔城的游戲深受玩家的歡迎,在近幾年發(fā)行了相當(dāng)多的同類型游戲,《空洞騎士》和《奧日》作為此類型游戲中做的最出色、最具表現(xiàn)力和體驗(yàn)最棒的游戲,令玩家贊不絕口,《空洞騎士:絲之歌》的發(fā)售更是讓玩家一直翹首以盼。
在8月陸陸續(xù)續(xù)的有新類銀河游戲制作發(fā)行,其中要說(shuō)最令網(wǎng)友吐槽的還是近日上線搶先體驗(yàn)版的國(guó)產(chǎn)游戲《偏差者》。因?yàn)檫@款游戲不僅玩法像《空洞騎士》,人物建模以及地圖也十分相似,特效還像《奧日》,可謂是究極縫合怪。
《偏差者》的核心就是拼刀彈反,8月2日上線了搶先體驗(yàn)版,但游玩過(guò)的網(wǎng)友評(píng)論兩極分化。一方表示作為國(guó)產(chǎn)游戲,雖然縫合了許多同類型的游戲,但游戲體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的,畢竟絲之歌還沒(méi)有出,這款游戲就可以暫時(shí)作為《空洞騎士》的代餐。
而另一方則是非常差評(píng)!他們表示這種高度相似的游戲怎么好意思發(fā)售的,這不單單是借鑒、縫合,而是抄襲。并且抄也沒(méi)有抄到精髓,《空洞騎士》的精髓就是下劈,這款游戲經(jīng)過(guò)試玩卻連最靈魂的下劈沒(méi)有借鑒過(guò)來(lái),即便作為代餐也無(wú)法讓玩家喜歡且入手。
明明叫《偏差者》,但也沒(méi)有很偏差啊,不能說(shuō)毫不相關(guān),只能說(shuō)一模一樣。那么它和《空洞騎士》到底有多相似呢?可以看下圖,幾乎同樣的場(chǎng)景貼圖,連倒掛下的藤曼都幾乎一樣。
《空洞騎士》
《偏差者》
這個(gè)場(chǎng)景,可以說(shuō)是1:1還原了吧?根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)試玩過(guò)的網(wǎng)友說(shuō),美術(shù)風(fēng)格相似,但戰(zhàn)斗思路的差別很大,畢竟核心是拼刀彈反,需要更多的正面戰(zhàn)斗。
小編想說(shuō)抄游戲可以,不至于一點(diǎn)不改的抄過(guò)來(lái)吧?先發(fā)售的搶先體驗(yàn)版居然還要20塊,《空洞騎士》原價(jià)58,史低才19.2元,作為一個(gè)代餐,這個(gè)價(jià)位來(lái)說(shuō)屬實(shí)有點(diǎn)高了。
吐槽歸吐槽,這個(gè)游戲高度相似都能夠發(fā)售,那說(shuō)明《空洞騎士》的開(kāi)發(fā)者也并沒(méi)有在乎這件事。在Bitsummit游戲展上,Team Cherry聯(lián)合制作人/主美術(shù) Ari Gibson 就在展臺(tái)上試玩了這款高仿游戲——《偏差者》。
他在展會(huì)中回應(yīng)了期待已久的絲之歌何時(shí)發(fā)售的問(wèn)題,表示“已經(jīng)在做了”,這說(shuō)明玩家們還需要等待許久,才能得到絲之歌上線的消息。
抄襲固然是個(gè)不好的現(xiàn)象,抄《空洞騎士》的游戲更是不在少數(shù)。比如說(shuō)上個(gè)月的《Layers Deep》,《Aestik》都是借鑒了《空洞騎士》而制作出來(lái)的,那為何只有《偏差者》被罵的這么慘烈?
《Layers Deep》
主要還是因?yàn)槌奶窳?,?huà)風(fēng)、背景、游戲機(jī)制等等元素,可以說(shuō)只是在原來(lái)的模型上重新貼了圖,這才令眾多網(wǎng)友感到氣憤?,F(xiàn)在距離絲之歌發(fā)布的消息已經(jīng)快5年了,未來(lái)究竟要等多久還是未知數(shù),既然出現(xiàn)了《偏差者》這種代餐游戲,也還是可以一試的。
話說(shuō)回來(lái),小編覺(jué)得《偏差者》從玩法上來(lái)看,還是有些特色的,與空洞也不是完全雷同。其實(shí)不管是借鑒也好抄襲也罷,有自己的特色才能讓一款游戲走進(jìn)玩家的心中,即使是究極縫合怪,也會(huì)有玩家喜歡的東西,這才是最好的。
你會(huì)選擇等待《絲之歌》發(fā)售還是先玩“代餐游戲”?