《哈迪斯2》空降發(fā)售,是驚喜還是驚嚇?在這個(gè)數(shù)字時(shí)代,游戲發(fā)售日的預(yù)告似乎已成為廠商與玩家之間的一種默契。然而,近日《哈迪斯2》的突然發(fā)售卻引發(fā)了一場熱議。
2024年5月7日,《哈迪斯2》空降發(fā)售,直接讓原《死亡細(xì)胞》團(tuán)隊(duì)制作的新作《波斯王子:rogue》退避三舍,也讓一些在這段時(shí)間發(fā)售新作的小型獨(dú)立游戲開發(fā)商“猝不及防”!
就在幾天前,一直備受玩家期待的《波斯王子:Rogue》突然宣布跳票,原定5月14號(hào)發(fā)售,現(xiàn)在決定延期至5月下旬發(fā)售。原因也很直白,那就是和《哈迪斯2》撞車了,并補(bǔ)充道“現(xiàn)在就連自家開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員們都在玩《哈迪斯2》。”
當(dāng)然,這段時(shí)間“被迫”和《哈迪斯2》撞車的游戲并不少,《波斯王子:Rogue》只能算是同類競爭中最有名的一個(gè),在它身后還有很多知名度不高的其他獨(dú)立游戲。而且,也不是所有獨(dú)立游戲開發(fā)者的說辭都像《波斯王子:Rogue》開發(fā)商那么體面,也有暗諷、吐槽的。
比如融合了肉鴿元素的賽車游戲《西部公路》,它的開發(fā)商在得知與《哈迪斯2》同天發(fā)售后,在發(fā)文宣傳自家作品的同時(shí),還不忘內(nèi)涵一下《哈迪斯2》:“另外請(qǐng)多幫忙轉(zhuǎn)發(fā),因?yàn)椤豆纤?》突然就殺出來了,你們都懂吧。”
同樣,在5月9日發(fā)售的仿《生化危機(jī)》PS1風(fēng)格的恐怖生存游戲--《烏鴉之國》,它的開發(fā)者也用反話抱怨道:“好消息是我們選擇了安靜的一周來發(fā)布游戲。”
而獨(dú)立游戲圈的知名人士“Richie de Wit”發(fā)言更是犀利,他在社交媒體上公然譴責(zé)了《哈迪斯2》空降發(fā)售的行為,表示這樣突然發(fā)售的做法‘并不公平’,特別是對(duì)于那些規(guī)模相對(duì)較小、預(yù)算較少的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,這很可能導(dǎo)致他們此前的營銷計(jì)劃受到打擊。
對(duì)此,評(píng)論區(qū)有部分獨(dú)立游戲開發(fā)者贊同了這一觀點(diǎn),并表示他們根本無法應(yīng)對(duì)這種與大作“撞車”的情況。這類“大作”就應(yīng)該提前公布發(fā)售日期和發(fā)布路線,讓其他獨(dú)立游戲可以靈活調(diào)整自己的發(fā)行策略。
諸如此類說法,還有很多,就不一一例舉了??梢哉f,這段時(shí)間因?yàn)椤豆纤?》的突然發(fā)售,導(dǎo)致整個(gè)獨(dú)立開發(fā)圈都“怨聲載道”!。
那么,為什么業(yè)內(nèi)會(huì)有這么大的反應(yīng)呢?
其實(shí)很大一部分與獨(dú)立游戲圈的特性有關(guān),和3A商業(yè)大作相比,獨(dú)立游戲的玩家群體相對(duì)較小,也比較集中。因此,獨(dú)立開發(fā)者之間的競爭壓力很大。在這種情況下,如果一款大作突然空降發(fā)售,那么一些名氣較小的獨(dú)立游戲很有可能會(huì)被直接“撞飛”。
而且,每位玩家在一段時(shí)間內(nèi)的時(shí)間、精力以及預(yù)算都是有限的。有了《哈迪斯2》后,玩家可能就會(huì)將其他想玩的游戲先放放,等過段時(shí)間了再玩??梢坏╁e(cuò)過游戲剛發(fā)售時(shí)的宣發(fā)期,后面銷量就很難再起來了。
更別說,作為一款現(xiàn)象級(jí)作品的續(xù)作,《哈迪斯2》的發(fā)售勢必會(huì)搶走大部分游戲up主和媒體的“目光”,這對(duì)于宣傳資源本就有限的小型獨(dú)立開發(fā)者而言,無疑是雪上加霜。
所以,這次《哈迪斯2》的突然發(fā)售才會(huì)遭受大量獨(dú)立開發(fā)者的譴責(zé)。當(dāng)然,相信“擠壓其他小型工作室生存空間”并非《哈迪斯2》開發(fā)商的本意,畢竟其最初也只是想要低調(diào)宣發(fā)而已??蛇@種“檔期商戰(zhàn)”也并非“空穴來風(fēng)”!
早在2016年,《泰坦隕落2》發(fā)售時(shí),就曾被夾在《戰(zhàn)地1》和《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》之間,導(dǎo)致游戲熱度一直不高,以致于銷量撲街、工作室也被壓價(jià)收購,至今仍令不少玩家耿耿于懷。誰也不希望看見自己喜歡的游戲因?yàn)楹推渌螒?ldquo;撞車”而撲得悄無聲息!
話說回來,你認(rèn)為游戲的發(fā)售日期需要提前公布嗎?