近日,《輻射》真人劇憑借自身出色的質(zhì)量,獲得了極高的人氣!且目前的媒體口碑也非常優(yōu)秀,IGN也為本劇給出了9分的評分。它在 IMDB 上 8.7 分,爛番茄新鮮指數(shù)94%,爆米花指數(shù)86%,豆瓣評分 8.4,這對于劇集來說已經(jīng)足夠出色。
并且,隨著該劇集的爆火,《輻射》的一系列游戲也迎來了玩家人數(shù)新高。其中,《輻射3》以4000人的峰值刷新了9年來的記錄,《輻射76》以30000人的峰值打破了近3年的紀錄,《輻射4》則以57000人的峰值,創(chuàng)下近8年新高,而《輻射:新維加斯》也以12000人的峰值刷新了8年來的記錄。
而除了玩家在線數(shù)量激增之外,已經(jīng)發(fā)售九年的《輻射4》再次登上了steam暢銷榜。當然,登上暢銷榜的原因,不單單是真人劇的影響,還和《輻射4》將迎來次世代版本有關(guān)。
據(jù)B社官方消息,《輻射4》次世代更新將于4月25日發(fā)布。擁有PS4或Xbox One版的玩家可免費升級或重新下載原生次世代版游戲,更新后將提供“更高的分辨率和60幀”,以及畫質(zhì)模式/性能模式,提升穩(wěn)定性、修復Bug等。這讓本來就備受關(guān)注的《輻射4》,熱度再次攀升。
然而,與此同時,《輻射》真人劇集也卷入了一場令人意想不到的爭議中,甚至一度導致游戲類趨勢榜首變成《輻射:新維加斯》。游戲在M站(評分網(wǎng)站)更是被大量玩家惡意差評,評分直接驟降至6.8分。
那么,這個爭議是怎么回事呢?
起因是網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)《輻射》真人劇集中有一個重大吃書劇情:NCR的首都綠蔭鎮(zhèn)被核爆了。而NCR作為《輻射:新維加斯》游戲中的主要勢力之一,這一改動直接導致《輻射:新維加斯》的劇情出現(xiàn)明顯的漏洞,也讓前三部《輻射》的劇情似乎變成了平行世界。
這里要提一嘴:陶德曾經(jīng)說過美劇將會成為正史,也就是說所有故事線將以美劇中呈現(xiàn)的歷史為準。
于是,當一部分老玩家看到《輻射》真人劇集中NCR的首都綠蔭鎮(zhèn)被核爆時,也就認為這是貝塞斯達在變相否認《輻射:新維加斯》的游戲劇情。
當然,不管是何種類型、規(guī)模的IP作品,多少都會存在一定的吃書現(xiàn)象。然而,這個話題之所以能夠造成如此大的爭議,其實還和“貝塞斯達和黑島的《輻射》之爭”有關(guān)。
說到這里就不得不說《輻射》的發(fā)展史了,《輻射》算是由黑島工作室開創(chuàng)的作品,雖然嚴格意義來說《輻射1》并非由黑島工作室制作,但該游戲的主創(chuàng)人員在游戲發(fā)行后成立了黑島工作室,并在該工作室中制作了影響游戲業(yè)的《輻射2》。
然而,在《輻射2》發(fā)行后不久,黑島工作室宣布破產(chǎn)了,留下了一個尚未完成的《輻射:范布倫計劃》。
此后,《輻射》系列游戲的版權(quán)被賣給了貝塞斯達,而貝塞斯達工作室則對游戲“大改特改”,將原本的CRPG模式轉(zhuǎn)變?yōu)轭愃朴凇渡瞎啪磔S4》的第一人稱/第三人稱開放世界模式。同時,也確定了后續(xù)《輻射》作品的風格。
但也有一個例外,那就是《輻射:新維加斯》。
《輻射:新維加斯》是由黑曜石工作室開發(fā),貝塞斯達發(fā)行的一款游戲。而黑曜石工作室一直都被玩家視為“黑島工作室的精神繼承人”,因此很多玩家認為,《輻射:新維加斯》才是真正的《輻射》系列游戲。
而《輻射:新維加斯》不管是在劇情、玩法,還是世界觀上,都被認為和《輻射2》一樣,同屬該系列巔峰。同時,在RPG網(wǎng)狀敘事方面,《巫師3》和《輻射:新維加斯》也常被認為是天花板級別的作品。
就是這樣一款深受系列粉絲追捧的作品,在被網(wǎng)友懷疑貝塞斯達參與的《輻射》美劇,竟然暗踩黑曜石的《新維加斯》后,一場“沒有硝煙”的戰(zhàn)爭開啟了。
隨著事件越鬧越兇,就連《輻射》真正的創(chuàng)始人,曾獨自開發(fā)了六個月《輻射1》的Tim Cain都親自“下場勸架”了,表示大家關(guān)系都很好,玩家沒必要因為一款游戲,就對他人發(fā)火。同時,Cain也對陶德·霍華德表示了肯定。
目前這場爭論已經(jīng)慢慢平息了,雖然還有一些不和諧的聲音,但大部分還是認可《輻射》真人劇集的。
事實上,不論爭議如何,《輻射》都算得上是一部出色的游戲改編劇集。對于那些沒接觸過《輻射》系列,或者只玩過《輻射4》《輻射76》的觀眾而言,《輻射》真人劇集都值得一看!
小編點評: