論天倫地,不如一起說(shuō)點(diǎn)游戲
電子游戲流行至今,盜版與反盜版、加密和破解之間的斗爭(zhēng),幾乎從未停止過(guò)。近日,知名游戲《地平線:西之絕境》成功移植至PC端,但卻被Fairlight破解組迅速破解了。
雖然PC版的《地平線:西之絕境》并未采用Denuvo防篡改技術(shù),但卻有Steam內(nèi)置的數(shù)字版權(quán)管理系統(tǒng)(DRM)進(jìn)行保護(hù)。而Fairlight破解組則繞過(guò)了Steam平臺(tái)的保護(hù)機(jī)制,僅用時(shí)30秒完成了對(duì)游戲的破解。
該消息一出,引起了很多網(wǎng)友的關(guān)注。雖然Steam平臺(tái)被破解的游戲不止這一個(gè),但能這么快就被破解的還是很少的。
Denuvo防篡改也就是“D加密”,并不是寬泛的DRM版權(quán)管理。像steam這樣的游戲平臺(tái)上出售的大部分游戲都有DRM,其中使用D加密的并不多。
但不管是D加密,還是DRM技術(shù),一直飽受詬病。原因是使用了該技術(shù)的正版游戲,不僅會(huì)影響游戲優(yōu)化,甚至運(yùn)行還沒(méi)有盜版游戲流暢,導(dǎo)致很多正版游戲玩家“怨聲載道”。
DRM技術(shù)是一種常見(jiàn)的保護(hù)版權(quán)技術(shù),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),當(dāng)你想要啟動(dòng)游戲時(shí),就必須先啟動(dòng)版權(quán)管理平臺(tái)。
雖然版權(quán)管理平臺(tái)是為了保護(hù)作品數(shù)字版權(quán),但現(xiàn)如今越來(lái)越多的版權(quán)管理平臺(tái)為了從用戶(hù)身上榨取更多利潤(rùn),不惜引入廣告,以育碧的Ubisoft Connect為例,這個(gè)平臺(tái)不僅會(huì)在用戶(hù)退出游戲時(shí)顯示一條彈窗廣告,而且還不能通過(guò)簡(jiǎn)單的設(shè)置等方法來(lái)永久屏蔽這個(gè)廣告,對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生了很大的影響。
而盜版用戶(hù)呢?他們只需要簡(jiǎn)單的雙擊運(yùn)行,就可以快速地開(kāi)始游戲,沒(méi)有廣告的困擾,也無(wú)需等待。也就是說(shuō),正版玩家花了錢(qián),啟動(dòng)速度沒(méi)盜版快,還比盜版多了廣告?!那正版玩家的優(yōu)勢(shì)在哪里?
不僅如此,有些DRM還會(huì)額外消耗用戶(hù)的設(shè)備性能,比如Denuvo就經(jīng)常被指責(zé)會(huì)造成游戲卡頓、加載速度慢等問(wèn)題,甚至還會(huì)因?yàn)槿鄙僦噶罴С只蚝诵妮^少直接無(wú)法運(yùn)行游戲。
但同時(shí),Denuvo也是目前“最有效”的防篡改技術(shù),很多大廠即便是知道它會(huì)影響游戲性能,也會(huì)選擇實(shí)裝。
例如,卡普空、SQUARE、2K Game等PC游戲廠商,通常會(huì)在游戲發(fā)售三個(gè)月到半年左右主動(dòng)移除D加密,因?yàn)橥婕业馁?gòu)買(mǎi)高峰通常都在游戲發(fā)售的三個(gè)月內(nèi),而且這個(gè)時(shí)期的銷(xiāo)售額占到游戲整體銷(xiāo)量的70%以上。所以從廠商利益的角度來(lái)看,是沒(méi)有任何問(wèn)題的。
只是很多時(shí)候,對(duì)于那些購(gòu)買(mǎi)正版游戲的玩家來(lái)說(shuō),D加密所帶來(lái)的一些負(fù)面影響,是難以接受的。因此,在游戲界也一直都流傳著“正版游戲受害者”的梗。
相反,近些年來(lái),DRM-free(沒(méi)有反盜版機(jī)制的數(shù)字內(nèi)容)一直都是玩家對(duì)游戲的理想狀態(tài),只需要購(gòu)買(mǎi)并下載,就能以任何自己喜歡的方式在任何設(shè)備上享受。
那么,你支持影響游戲優(yōu)化的D加密嗎?