今日,開發(fā)商Atlus宣布《真女神轉(zhuǎn)生5:復(fù)仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)》將提前一周于6月14日正式發(fā)售,該作的原發(fā)售日期為6月21日,登陸PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch和PC。
故事背景:
主角是就讀于繩印學(xué)園的高中三年級(jí)學(xué)生,一直過著平靜的日子,然而在某一天,卻由于遇到隧道坍塌事故而迷途于化為一片沙漠且“惡魔”肆虐的東京“達(dá)識(shí)”。
他在與神秘男子“青神”合而為一后,成為了觸犯禁忌的“創(chuàng)毘”。他將投身于一場(chǎng)賭上世界未來的,神與惡魔們的戰(zhàn)爭(zhēng)。
更多內(nèi)容:真女神轉(zhuǎn)生5:Vengeance論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。