《坦克世界》對4輛X級坦克進(jìn)行平衡性調(diào)整,確定了4輛需要調(diào)整的X級坦克。通過微調(diào)這些坦克參數(shù),游戲?qū)⒆兊酶泳猓婕矣螒蝮w驗(yàn)也將更上一層樓。請注意,坦克參數(shù)可能會在測試后發(fā)生變動。
一、VII號坦克:提升火炮手感和生存能力
由于火力和裝甲稍有不足,這輛重型坦克在標(biāo)準(zhǔn)模式中已逐漸不受青睞。我們認(rèn)為它值得更多關(guān)注和認(rèn)可。為了使 XVII號坦克 在近戰(zhàn)中更加信心滿滿,我們將強(qiáng)化以下方面:
精度和瞄準(zhǔn)時間
標(biāo)準(zhǔn)炮彈和特殊炮彈的穿透力參數(shù)
我們還將移除炮盾上的弱點(diǎn),使其與VK7201保持一致,同時提高其整體生存能力。
二、AMX 50 福熙 B:強(qiáng)化彈夾炮和機(jī)動性
我們的主要目標(biāo)是強(qiáng)化 XAMX 50 福熙 B 的彈夾炮,使其手感更佳、威脅性更強(qiáng)。主要強(qiáng)化如下:
縮短瞄準(zhǔn)時間
降低射擊后的炮彈散布范圍
提高移動和車體旋轉(zhuǎn)時的穩(wěn)定性
此外,我們還將提高其最大倒車速度和單位功率。相信經(jīng)過這些優(yōu)化,AMX 50 福熙 B能在清空彈夾后迅速尋找掩體。
前置坦克
為了保證這些調(diào)整與研發(fā)分支中前置坦克的參數(shù)保持一致,我們也對F系VIII–IX級自行反坦克炮的參數(shù)進(jìn)行了相應(yīng)微調(diào)。
IXAMX 50 福熙
我們將小幅加強(qiáng)該坦克的倒車速度、瞄準(zhǔn)時間、射擊后的炮彈散布范圍、車體/火炮旋轉(zhuǎn)時的穩(wěn)定性。
VIIIAMX AC 1948型
該坦克將得到相似的各方面強(qiáng)化,包括小幅加強(qiáng)精度。
三、超級征服者:削弱火力,以求平衡
X超級征服者是最強(qiáng)的可研發(fā)重型坦克之一。在任意一場戰(zhàn)斗中,該坦克的數(shù)量都舉足輕重,能夠顯著影響戰(zhàn)斗結(jié)果。
其優(yōu)勢眾所周知:堅(jiān)固的炮塔、出色的火炮俯角、高額的平均每分鐘損傷。它能大幅影響戰(zhàn)局,無論戰(zhàn)況如何,其作用都不可小覷。因此,超級征服者在標(biāo)準(zhǔn)模式和天梯戰(zhàn)中都擁有很高的勝率。
我們的目標(biāo)是在不改變其主要優(yōu)勢或玩法的情況下,削弱其戰(zhàn)場主導(dǎo)地位。超級征服者仍將是一輛具有頂級效能的坦克,但不會再像以前那樣輕易決定戰(zhàn)局。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們將小幅削弱以下方面:
平均每分鐘損傷
裝填速度
生命值
相信您仍然可以使用這輛重型坦克,在各種地圖上取得佳績。
四、CC 3 “彌諾陶洛斯”:調(diào)整裝甲和操控性
當(dāng)強(qiáng)大的 XCC 3 “彌諾陶洛斯” 充分利用地形,僅暴露其首上裝甲和炮塔時,它幾乎變得牢不可破。與這輛強(qiáng)悍的重裝甲自行反坦克炮對戰(zhàn)時,很多指揮官都束手無策。
我們的目標(biāo)是改善這一狀況,經(jīng)過調(diào)整后,其正面裝甲對等級稍低的坦克來說仍堅(jiān)不可摧。不過,在面對擁有較高精度和較強(qiáng)穿透力的X級坦克時,駕駛這輛自行反坦克炮將需要更加謹(jǐn)慎。
為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們將削弱其車長塔和正面投影特定區(qū)域的裝甲,以提高它被擊穿的幾率。我們還將削弱“彌諾陶洛斯”的以下方面:
生命值
特殊HEAT炮彈的飛行速度
此外,我們也將提高其單位功率和車體旋轉(zhuǎn)速度,并對其他參數(shù)進(jìn)行小幅調(diào)整。相信經(jīng)過這些調(diào)整,“彌諾陶洛斯”既能保持優(yōu)勢,也不再那么堅(jiān)不可摧。
前置坦克
為保持參數(shù)一致,我們對“彌諾陶洛斯”研發(fā)分支中的VIII–IX級坦克也進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整。
IXCC 1 Mk.2
其炮塔設(shè)計(jì)相對簡單,而且沒有明顯弱點(diǎn)。因此,相對于削弱炮塔裝甲,降低整體防御能力,我們將:
削弱其車體首上裝甲
提高其車體旋轉(zhuǎn)速度和車體旋轉(zhuǎn)時的炮彈散布范圍
VIIISMV CC-67
該坦克以堅(jiān)固的炮塔裝甲而聞名。為了保持其玩法特點(diǎn),我們小幅削弱了其車體首下裝甲。與其對抗時,跳彈和未擊穿的次數(shù)將減少。我們還小幅提高了車體旋轉(zhuǎn)時的炮彈散布范圍。
游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:歷史
入庫時間:2017-01-16
當(dāng)前狀態(tài):公測
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