《最終幻想7:重生》自發(fā)售以來備受好評。作為一位忠實的《最終幻想7》粉絲,我從未想過在游戲發(fā)行27年后,還能體驗到初次玩《最終幻想7》時的興奮感!特別是其中的小游戲,更是讓我“眼前一亮”。
《最終幻想7:重生》是FF7系列中規(guī)模最大的游戲,完成主線故事需要約50個小時。相比之下,原版重制版大約需要35小時完成,而1997年原版《最終幻想7》則只需大約30小時。
除了主線故事之外,游戲還包含大量副本內(nèi)容和小游戲。這些游戲元素的加入使得游戲總長度能超過80小時。
《最終幻想7:重生》中包含近20款小游戲,其中有些是對1997年原作的現(xiàn)代化改編,也有全新推出的玩法。
我認(rèn)為,游戲中最好玩的小游戲是“女王之血”,這是個擁有《最終幻想》宇宙的“卡牌對決”。其次就是“陸行鳥賽跑”,本作將經(jīng)典玩法進(jìn)行了現(xiàn)代化改編,提供類似馬里奧卡丁車的游戲體驗。
當(dāng)然,并非所有小游戲都很好玩,除了“女王之血”和“陸行鳥賽跑”外,還有一些小游戲,比如青蛙跳躍、狂奔、星球守護(hù)者等,都有些過于簡單、重復(fù)。但總體而言,即便有些小游戲并不出色,但也能讓人在短短幾分鐘內(nèi)享受到樂趣。
然而,小游戲太多也是一種煩惱,在整個《最終幻想7:重生》的主線故事中,玩家會被迫參與一些非常簡短的迷你游戲,比如在珠諾游行期間進(jìn)行的節(jié)奏游戲,以及之前的“海豚沖刺”。
這些小游戲雖然簡單快速,但在一個并不一定需要它們的情節(jié)中強行添加,無疑會拖慢游戲的節(jié)奏。
舉例來說,在第6章的太陽海岸之行中,游戲的主線故事需要一段時間才能開始。一旦開始,太陽海岸就會出現(xiàn),要求玩家首先扮演克勞德參加一輪小游戲,以購買沙灘裝,然后再扮演愛麗絲、蒂法和赤紅XIII進(jìn)行另一輪小游戲,以購買他們自己的沙灘裝。
這些小游戲玩家需要花費大約2-3小時才能繼續(xù)主線故事,這對《最終幻想7:重生》的整體節(jié)奏是有害的。
而且,這并非個例,幾小時后,正當(dāng)克勞德與薩菲羅斯的故事快速發(fā)展,巴雷特即將詳細(xì)介紹他的神秘過去時,玩家再次被迫在“金碟游樂園”玩各種小游戲。
雖然它們大多都很有趣,但它再次扼殺了故事連續(xù)性,且后續(xù)還需要很長時間才能重新建立起來。所以我才會說《最終幻想7:重生》中的小游戲是“幸福的煩惱”,好玩是真的好玩,但有時候?qū)嵲谑翘嗔耍?/p>
那么,你喜歡《最終幻想7:重生》中的小游戲嗎?