在負(fù)于BIG的BO3對(duì)決后,Complexity以2-3的總比分遺憾告別了上海Major的開幕賽階段,這標(biāo)志著EliGE自2017年P(guān)GL克拉科夫Major以來,首次未能躋身Major的16強(qiáng)行列。
Complexity原本被視為開幕賽階段的熱門晉級(jí)隊(duì)伍之一,排名第五,然而,首日比賽結(jié)束時(shí),他們因連續(xù)兩場BO1的失利而陷入了被淘汰的邊緣。
盡管隨后他們通過擊敗Imperial和Cloud9暫時(shí)緩解了壓力,但最終還是未能跨越BIG這道門檻,無緣正賽階段,更遑論實(shí)現(xiàn)他們部分隊(duì)員所設(shè)定的最低目標(biāo)——進(jìn)入Major的淘汰賽階段。
“我歷來都是沖著淘汰賽去的,目標(biāo)是沖擊四強(qiáng)、乃至奪冠。奪冠一直是我的終極目標(biāo),所以如今連淘汰賽都進(jìn)不去,真是讓人極度失望。除了失望,還是失望。”
自CS新版本問世以來,EliGE始終保持著出色的競技狀態(tài),但盡管如此,Complexity隊(duì)員及粉絲們的失望情緒依舊難以消散,因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)始終難以為他提供穩(wěn)定的支援,共同爭奪重要的冠軍榮譽(yù)。隨著今年步入尾聲,EliGE明確表示,他不會(huì)在2025年繼續(xù)滿足于現(xiàn)狀。
“顯然,我們還沒有就任何事情進(jìn)行過討論,我也沒有任何既定的計(jì)劃或類似安排。但對(duì)我來說,明年我唯一的愿望就是獲勝。我一直渴望勝利,我已經(jīng)做好了在2025年奪冠的充分準(zhǔn)備,我會(huì)竭盡全力,確保自己處于能夠贏得勝利的位置。”
游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:現(xiàn)代
入庫時(shí)間:2017-04-01
當(dāng)前狀態(tài):公測
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