在無(wú)畏契約游戲中,ACS平均戰(zhàn)斗評(píng)分是一個(gè)衡量玩家在游戲中整體表現(xiàn)的重要指標(biāo)。ACS評(píng)分考慮了多種因素,如擊殺、助攻、死亡、傷害輸出、經(jīng)濟(jì)控制等。
對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),ACS上230可能說(shuō)明玩家在游戲中表現(xiàn)不錯(cuò),但不承擔(dān)失敗責(zé)任和發(fā)揮好壞與ACS評(píng)分沒(méi)有直接關(guān)系。
ACS評(píng)分可能會(huì)偏向決斗,而沒(méi)有充分考慮到簡(jiǎn)單槍和eco局等因素,以及關(guān)鍵槍的表現(xiàn)。在職業(yè)比賽中,選手的ACS評(píng)分可能會(huì)更高。例如,在CN賽區(qū)第二賽段選手的ACS排名中,EDG戰(zhàn)隊(duì)選手ZmjjKK以275.1的評(píng)分?jǐn)鄼n領(lǐng)先,位列第一。這表明在高水平競(jìng)技中,選手的ACS評(píng)分可能會(huì)遠(yuǎn)高于普通玩家。
總的來(lái)說(shuō),ACS評(píng)分的正常范圍會(huì)因玩家的技術(shù)水平、游戲角色和對(duì)局情況而有所不同。對(duì)于普通玩家而言,ACS上230可能是一個(gè)不錯(cuò)的表現(xiàn),但對(duì)于職業(yè)選手和高水平玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)值可能會(huì)更高。因此,衡量一個(gè)玩家的表現(xiàn)是否“正常”,還需要結(jié)合具體的游戲環(huán)境和玩家群體來(lái)考慮。
游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
游戲畫(huà)面:3D
游戲模式:回合
游戲題材:科幻
入庫(kù)時(shí)間:2024-05-23
當(dāng)前狀態(tài):
無(wú)畏契約般若假面//2.0套裝上線:11月15日上架商城[11-14]
steam為什么搜不到無(wú)畏契約,無(wú)畏契約在哪下載?[11-13]
《無(wú)畏契約》acs是什么數(shù)據(jù)?純干貨解釋ACS含義及組成[11-13]
《無(wú)畏契約》12月即將發(fā)布新更新:霓虹角色遭削弱[11-12]
《無(wú)畏契約》kast多少比較正常,kast是如何計(jì)算的?[11-08]
《無(wú)畏契約》kast多少算高,一步幫你看懂kast[11-08]
無(wú)畏契約雙城之戰(zhàn)聯(lián)動(dòng):11月8日登陸國(guó)服[11-08]
無(wú)畏契約11月7日不停機(jī)更新公告:修復(fù)英雄及地圖bug[11-08]
《無(wú)畏契約》雙城之戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)套裝:終結(jié)特效曝光![11-05]
前職業(yè)選手質(zhì)疑《無(wú)畏契約》地圖平衡 設(shè)計(jì)師回應(yīng)將改進(jìn)[10-21]
1漫威電影觀看順序2025(最新完整版整理)電影&劇集&動(dòng)畫(huà)&短片
2CS歷史最強(qiáng)十大戰(zhàn)隊(duì):輝煌傳奇的回顧
4TGA2024年度最佳游戲什么時(shí)候評(píng)選
5無(wú)限暖暖護(hù)肝攢鉆大法,一天1000鉆不是夢(mèng)
6永劫無(wú)間巫師三聯(lián)動(dòng):“最佳”與“最佳”的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合
7《魔獸世界》專(zhuān)家模式價(jià)值幾千元的角色死亡是否可以追究
8《CS2》OverDrive回顧上海Major揭幕賽,總結(jié)并展望各隊(duì)未來(lái)
相關(guān)評(píng)論