光榮和型月合作的新作《Fate/Samurai Remnant》已經(jīng)正式發(fā)售,目前已經(jīng)有不少玩家體驗(yàn)了游戲,該作的Steam評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”,116篇評(píng)價(jià)中有73%的評(píng)價(jià)為好評(píng)。
游戲簡介:
“───你的愿望,由我來斬?cái)唷?”江戶的圣杯戰(zhàn)爭,就此開幕。TYPE-MOON × 光榮特庫摩聯(lián)袂獻(xiàn)上“Fate”完全新作動(dòng)作RPG。
《Fate/Samurai Remnant》國區(qū)售價(jià)349元,數(shù)字豪華版售價(jià)590元,9月29日正式發(fā)售。
有不少玩家在評(píng)價(jià)中詢問設(shè)置中文的方式,也有玩家進(jìn)行了解答,較多的好評(píng)都表示該作是粉絲向游戲。給了差評(píng)玩家則表示:劇情動(dòng)畫自動(dòng)跳過、PC適配度差、掉幀、還有存檔損壞的情況。
玩家評(píng)價(jià):
更多內(nèi)容:Fate/Samurai Remnant專題Fate/Samurai Remnant論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。