《星空之地》是9月份最受關注的游戲之一,也是Xbox最近幾年的頭號大作。根據最新消息,微軟將會專門為《星空之地》舉辦一場交互式發(fā)售活動。
國外記者Karim Jovian表示,他從可靠信源處聽說,微軟將為《星空之地》舉辦交互式發(fā)售活動,而且他們對這場活動感到很興奮。所謂“交互式活動”,應該是指某種線上形式的活動,Jovian也解釋說之所以不搞線下實體活動,是因為如今很多人是買數字版游戲,而且《星空》還首發(fā)進XGP。
外媒IGN表示,《星空》是繼《光環(huán)5》之后最受重視的Xbox游戲——雖然《光環(huán)5》發(fā)售后其實挺讓人失望的,但它發(fā)售前的熱度非常高。作為Xbox One平臺的第一款《光環(huán)》游戲,微軟為《光環(huán)5》做足了宣發(fā),玩家的期待值也是拉滿。而現在,在玩家期待值方面,《星空》可能并不亞于當年的《光環(huán)5》。
目前《星空之地》將在9月6日正式解鎖,敬請期待~
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。