《福布斯》雜志撰稿人Paul Tassi 近期采訪《暗黑破壞神4》總監(jiān) Joe Shely 和 總經(jīng)理 Rod Fergusson 獲得了有關(guān)第一賽季的相關(guān)消息,其中透露《暗黑破壞神4》第一賽季將新增一個超稀有暗金,掉落率為百萬分之一。
《暗黑破壞神4》的稀有暗金本就難以獲取,這個超稀有暗金百萬分之一的掉落率意味著這件裝備注定與絕大多數(shù)玩家無緣。Paul Tassi認(rèn)為該掉落率非常瘋狂,但Joe Shely 表示,未來掉落率和獲取途徑可能不會像現(xiàn)在這么罕見。
《暗黑破壞神4》第一賽季“惡疫魔賽季”將在在北京時間7月21日凌晨1點(diǎn)正式上線,32種“惡疫魔心”寶石為第一賽季的核心玩法。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。