太空射擊游戲《永恒空間2》工作室Rockfish Games的聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Schade表示,當(dāng)工作室與微軟達(dá)成協(xié)議決定該作加入XGP時(shí),索尼PlayStaion平臺(tái)的玩家也會(huì)受益。
《永恒空間2》于2021年在Steam平臺(tái)開啟搶先體驗(yàn),2023年4月推出了正式版,Michael Schade接受Xbox Expansion Pass采訪時(shí)提到,他們一直在開發(fā)《永恒空間2》的主機(jī)版本,但與XGP的這筆交易,為他們?cè)黾恿?~12月的制作時(shí)間。
Michael Schade說到:“我們本來可以在不達(dá)成XGP協(xié)議的情況下制作《永恒空間2》,但它會(huì)是一款規(guī)模較小的游戲。XGP協(xié)議提供的額外資金讓團(tuán)隊(duì)能為游戲添加更多內(nèi)容并完善游戲。”。
“你只要做出更好的游戲,每個(gè)人都很高興,甚至PlayStation粉絲也因?yàn)榕cGame Pass的合作而在PS5上獲得了更好的游戲。”
Michael Schade還被問及將《永恒空間2》加入 PGP 是否會(huì)影響該游戲在 Steam 上的銷量,Michael Schad回應(yīng)稱:“坦白說,我沒有看到任何下降”,他還表示與 Game Pass 的交易是業(yè)內(nèi)“最好的交易之一”。
7月12日官方確定《永恒空間2》會(huì)在2023年8月15日推出主機(jī)版本(XSX|S 、PS5)。
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