近日,類似《任天堂明星大亂斗》風(fēng)格的平臺(tái)多人格斗游戲《以太之戰(zhàn)》宣布將推出續(xù)作,就在前幾天,《以太之戰(zhàn)2》在Kickstarter平臺(tái)上發(fā)起了眾籌活動(dòng),旨在為工作室籌集更多的開(kāi)發(fā)資金。然而,令人驚訝的是,不到一周的時(shí)間,眾籌金額已經(jīng)達(dá)到了原定目標(biāo)的3倍之多。
根據(jù)項(xiàng)目在Kickstarter頁(yè)面的最新數(shù)據(jù),原本設(shè)定的眾籌目標(biāo)為20萬(wàn)美元(約142萬(wàn)人民幣),而現(xiàn)在籌集到的金額已經(jīng)高達(dá)61萬(wàn)美元(約435萬(wàn)人民幣),共有9290位支持者眾籌。
《以太之戰(zhàn)2》作為一款深受玩家群體喜愛(ài)的平臺(tái)格斗游戲,其中所有的角色都以動(dòng)物為原型,各具特色。與前作相比,最大的不同之處在于游戲從純2D畫面轉(zhuǎn)變?yōu)榱?D模型的2.5D渲染,為玩家?guī)?lái)更為立體豐富的視覺(jué)體驗(yàn)。新作不僅繼承了前作的優(yōu)點(diǎn),還新增了大量的格斗游戲機(jī)制。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。