今日(11月17日),Unity公司于舉行的Unite 2023活動(dòng)期間,向開發(fā)者展示了全新推出的Unity 6引擎。這次升級(jí)主要體現(xiàn)在性能優(yōu)化、多人游戲開發(fā)加速以及Sentis等人工智能工具的引入方面,助力程序員們?cè)诟魇皆O(shè)備上的游戲制作過程中靈活運(yùn)用AI技術(shù)。
【游俠網(wǎng)】Unity 6引擎演示視頻
此外,Unity 6也將進(jìn)一步豐富其Muse人工智能工具和服務(wù)套裝,并新增WebGPU圖形后端,以滿足開發(fā)者在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,在瀏覽器及原生應(yīng)用內(nèi)任意位置運(yùn)行游戲的需求。同時(shí),該公司還透露新發(fā)布的Unity Cloud,這是一款強(qiáng)大的聯(lián)網(wǎng)服務(wù)平臺(tái)。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。