今日,由Cryozoid工作室開發(fā)的科幻賞金狩獵角色扮演游戲《Alien Bounty》上架Steam頁面,暫不支持中文。
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玩家需要在動態(tài)星系中追蹤目標,并在人口密集的外星城市中處決或活捉他們。從賞金中賺取積分,用來升級和定制自己的角色。游戲中有一些實用的小工具可以幫助玩家找到目標,但最終還是要依靠自己的眼睛。
游戲中每個目標都有自己獨特的統(tǒng)計數(shù)據(jù)和特征組合。有些是從游戲進程中衍生出來的,有些則是即時生成的。但這兩者都會極大地影響狩獵,一定要仔細研究自己的狩獵目標。
玩家可以自由地前往任何星球,選擇或取消賞金,選擇尋找它們的方法,以及使用暴力或非致命的擊倒手段。在上述情況下,還會遇到不可預見的情況,這些情況會影響這些選擇,并有可能發(fā)現(xiàn)新的游戲風格。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。