當(dāng)下時(shí)代,越來(lái)越多的玩家在玩游戲時(shí)注重細(xì)節(jié)表現(xiàn),比如游戲畫(huà)面是否精致,游戲角色建模是否真實(shí)等等。但大家都知道,虛擬游戲終究沒(méi)法與現(xiàn)實(shí)相比,再逼真的游戲也會(huì)被找出一些瑕疵,只是看瑕疵是否在玩家們的接受范圍之內(nèi)。
當(dāng)然,隨著時(shí)代不斷發(fā)展,如今的游戲在細(xì)節(jié)表現(xiàn)方面,也是越來(lái)越往現(xiàn)實(shí)發(fā)展,比如最近才剛剛結(jié)束首測(cè)的《誅仙世界》,就憑借超高的畫(huà)風(fēng)畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)與細(xì)節(jié),征服了不少參與測(cè)試的玩家。
最近這段時(shí)間,《誅仙世界》無(wú)疑是游戲行業(yè)討論的焦點(diǎn),且不論它本身作為一款端游,在當(dāng)前“端游式微”年代的特殊性,就以它此次測(cè)試展露出來(lái)的技術(shù)力表現(xiàn),都折服了不少玩家。都知道《誅仙世界》是由虛幻4引擎打造,因此在某些畫(huà)面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)上,甚至達(dá)到了吹毛求疵的地步。
以進(jìn)入游戲時(shí)的捏臉界面為例,作為MMORPG游戲的常規(guī)設(shè)置,在捏臉這方面,《誅仙世界》不僅有著多達(dá)數(shù)百項(xiàng)可以調(diào)整的選項(xiàng),同時(shí)在細(xì)節(jié)上,也是讓不少老MMO玩家都暗自稱奇。比如將捏臉界面放大,能夠清晰的感受到角色皮膚的紋理,宛如真人的皮膚一樣,甚至連眼球上面的血絲也若隱若現(xiàn)。
說(shuō)實(shí)話,在捏臉玩法上這樣下功夫,游戲日?qǐng)?bào)君玩了20多年網(wǎng)游還是第一次見(jiàn),也難怪這次《誅仙世界》首測(cè),有部分沒(méi)有獲得資格的玩家,也能沉迷捏臉不可自拔了。
除了捏臉界面的細(xì)節(jié)展現(xiàn)之外,《誅仙世界》在游戲內(nèi)的細(xì)節(jié)上也下了大功夫。體驗(yàn)過(guò)游戲的玩家應(yīng)該知道,游戲內(nèi)的天氣是動(dòng)態(tài)變化,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)下雨的場(chǎng)景,當(dāng)下雨天人物角色在外淋雨時(shí),這時(shí)候拉近鏡頭能夠發(fā)現(xiàn),雨滴落在人物皮膚上,有一種非常逼真的現(xiàn)實(shí)淋雨的視覺(jué)表現(xiàn)。
除了這些容易忽視的細(xì)節(jié),《誅仙世界》中的植被表現(xiàn),畫(huà)風(fēng)畫(huà)質(zhì)都備受玩家認(rèn)可,或許也正是因?yàn)槿绱?,才?huì)有那么多玩家在首測(cè)結(jié)束之后,依舊對(duì)游戲依依不舍的原因吧。也希望在未來(lái),再次測(cè)試時(shí),《誅仙世界》能夠帶給我們更大的驚喜吧。
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