如果你喜歡劇情互動類游戲,那么今天剛出的《日落黃昏時(As Dusk Falls)》絕對值得關(guān)注,這是一個畫風(fēng)獨特的電影式劇情互動游戲,講述了一個關(guān)于背叛、犧牲和毅力的故事。雖然它的關(guān)注度不高,目前在Steam上只有18條玩家評價,不過好評率為94%。
《日落黃昏時》探索兩個家族在三十年以來錯綜復(fù)雜的關(guān)系。這個沉重的故事自 1998 年一起亞利桑那州小鎮(zhèn)發(fā)生的搶案開始,而您在游戲中所做的每一個選擇,都會對角色的人生帶來重大的影響。在跨越數(shù)十年的故事中,通過兩方充滿情感和情緒的方式講述多個角色的生活和關(guān)系。
該游戲沒有采用寫實畫風(fēng),而是用一種漫畫式的風(fēng)格,將真人演員的表演進行了數(shù)字化渲染,同時很多動畫效果采用了“PPT式”播放形式,不過游戲的劇情本身比較不錯,而且該游戲自帶中文字幕&配音,國內(nèi)玩家也能很方便地玩進去。
目前《日落黃昏時》登陸了PC Steam和Xbox主機,并且加入了XGP訂閱服務(wù)。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。