《刺客信條》15周年慶典持續(xù)進(jìn)行中,活動(dòng)已進(jìn)入第三周。在“12試煉”環(huán)節(jié)里,育碧會(huì)依次從《刺客信條》12部正傳中提出一些精選問題,玩家們可以嘗試作答挑戰(zhàn)?;卮鹜瓿珊罂梢缘卿沀bisoft Connect查看分?jǐn)?shù),并參與抽獎(jiǎng)。本周主題游戲?yàn)椤洞炭托艞l:起源》。
《刺客信條:起源》是該系列首部開放世界RPG,雖然許多機(jī)制都不完善,但它的轉(zhuǎn)型也確實(shí)拯救了IP的銷量。目前該游戲已加入XGP,史低優(yōu)惠價(jià)也非常便宜,感興趣的玩家可以嘗試游玩。
每周的10道試煉問題還是挺有意思的,在不查找資料的情況下僅憑記憶全部答對是比較困難的事。第十道題可能有很多玩家都沒注意,本作女主艾雅創(chuàng)建了無形者(刺客組織的前身)并改名為阿蒙內(nèi)特,她的雕像曾于《刺客信條2》奧迪托雷宅邸中出現(xiàn),同期出現(xiàn)的還有《刺客信條:奧德賽》“第一把袖劍的傳承”DLC中的大流士。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。