越來越多的網(wǎng)游老玩家,都會(huì)覺得“游戲變了”……
盡管能活到現(xiàn)在的游戲,品質(zhì)相比早年明顯有了提升,可老玩家總覺得似乎有些東西不見了,打的還是一樣的副本和BOSS,做得還是一樣的劇情主線與任務(wù),但就是不得勁。實(shí)際上和他們聊過后會(huì)發(fā)現(xiàn),核心還是“沒有了當(dāng)年一起游戲的人,也沒有了當(dāng)年那種游戲氛圍”。
游戲氛圍這個(gè)詞看起來多少有點(diǎn)虛幻,不過經(jīng)歷過的人是能明顯感受到差別的。比如當(dāng)年大家都覺得搶BOSS是某某游戲最快樂刺激的體驗(yàn),然后幾年不玩,再回來看地圖刷新點(diǎn),BOSS倒是一個(gè)不少,但搶BOSS的玩家卻沒了,對(duì)應(yīng)的那種搶到BOSS的刺激也不存在了。
想要找到那種感覺,除了游戲本身能有足夠吸引力外,核心還是老一代玩家都在,因?yàn)橹挥泻妥约阂黄鹜娴哪桥耍拍苷嬲延螒蛲娉龃蠹蚁胍臉幼印?/p>
就拿最近游戲日?qǐng)?bào)君在天龍懷舊服貼吧里看到的一個(gè)事情來舉例,很普通但又很讓人動(dòng)容。發(fā)帖的樓主是早期《新天龍八部》網(wǎng)游的玩家,后來回歸到懷舊服。有一天他去刷老三環(huán),結(jié)果隊(duì)友跑了就剩下了3個(gè)人,但是他們卻沒有放棄,而是嗑藥花了很長(zhǎng)時(shí)間耗死了BOSS。
乍一看,這似乎也沒有什么,但是那個(gè)老玩家卻是這樣形容的“太感動(dòng)了,得紀(jì)念一下”。而看帖子下面的評(píng)論,也會(huì)發(fā)現(xiàn)還有很多天龍老玩家表示“有點(diǎn)十幾年前的感覺了”。
當(dāng)年大家玩《新天龍八部》的時(shí)候,可能身上都沒多少錢,但憑借著對(duì)游戲的喜歡,就能在里面玩出自己喜歡的感覺。而能在懷舊服中找到那時(shí)候的快樂,確實(shí)是讓人開心的事情。就像這個(gè)發(fā)帖的老玩家,小時(shí)候看著親戚的80級(jí)羨慕,而今自己也升到了80級(jí)。
在游戲日?qǐng)?bào)君看來,老玩家的訴求很容易滿足,只要能把游戲做好,吸引足夠多同一時(shí)代的玩家,就能實(shí)現(xiàn)夢(mèng)幻懷舊。至少在《新天龍八部》懷舊服中,這種環(huán)境是做好了的。
而且之前傳出策劃在貼吧蹲點(diǎn)了解玩家想要什么,如今來看也是有了具體成果,比如新資料片中提到的優(yōu)化副本、把老玩家最希望陪伴的寵物做出了新玩法,還有史上最大BOSS等等,很快就會(huì)與大家見面,到時(shí)候估計(jì)會(huì)吸引更多的老玩家回歸吧。
大家覺得為什么“游戲變了”呢?你找回過“當(dāng)年的感覺”嗎?
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:武俠
入庫(kù)時(shí)間:2017-01-06
當(dāng)前狀態(tài):武意縱橫
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