征途未盡,熱血不息!國產(chǎn)射擊端游《生死狙擊2》已于2月20日正式結(jié)束燎原測試!開發(fā)組誠摯感謝各位玩家的傾情參與和質(zhì)檢反饋,未來將繼續(xù)探索原創(chuàng)玩法、調(diào)整操作手感、優(yōu)化美術表現(xiàn)及戰(zhàn)斗流暢性,提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗與服務。
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保留部分數(shù)據(jù) 戰(zhàn)無止境
為期38天的測試中,全服玩家共計進行了17920000場激情奮戰(zhàn),總作戰(zhàn)時長達2507000小時。其中團隊模式與爆破模式玩家參與率最高,暴力街區(qū)與噩夢假期成為最受玩家喜愛的競技地圖。
服務器關閉后,玩家無法登錄游戲。此次測試將保留賬號等級、角色名、默認角色/槍械及好友關系、「騰云」系列武器、「胖虎大武生」虎頭英雄,并返還通過升級獲得的武器箱與通過任務獲得的銀幣數(shù)據(jù),其余測試相關的數(shù)據(jù)(包括非默認角色/槍械、個性化道具、天梯數(shù)據(jù)、點券金幣等)會全部清除。
探索全新玩法 打磨品質(zhì)
從大刀闊斧的場景/角色/UI重置,到精益求精的玩法/手感/音效打磨,開發(fā)組始終致力于多維度提升游戲品質(zhì)。測試結(jié)束,開發(fā)組將逐條整理并評估測試意見與建議,進一步明確包括但不限于以下的優(yōu)化方向:
?、俪掷m(xù)開發(fā)更多原創(chuàng)及趣味玩法,拓寬探索方向。目前已啟動PVE劇情模式制作,并初步規(guī)劃多人大戰(zhàn)場模式。
?、谌嬲{(diào)整武器使用體驗,強化不同類型槍械的定位設計,優(yōu)化槍械表現(xiàn)效果與操作手感。
?、凵钊氪蚰ガF(xiàn)有美術品質(zhì)與表現(xiàn)細節(jié),逐步提升豐富性和可玩性。
?、苤攸c優(yōu)化中低電腦配置的局內(nèi)戰(zhàn)斗流暢性與適配度,并不斷調(diào)整戰(zhàn)斗動作邏輯。
測試暫歇,開發(fā)組深知游戲還有許多不足,未來將持續(xù)汲取玩家意見,潛心研發(fā)打磨品質(zhì)。期待玩家與《生死狙擊2》共同進步、共同成長,以更嶄新的面貌和姿態(tài)迎接每一場戰(zhàn)斗!山高路遠,道阻且長,整裝待發(fā),來日再會!解鎖游戲資訊與情報請關注:
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游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:戰(zhàn)爭
入庫時間:2019-08-14
當前狀態(tài):刪檔不限號測試
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