終于,2022年的TGA落下了帷幕,《艾爾登法環(huán)》最終擊敗了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》奪得了最后的年度大獎,成為了今年的GOTY。
雖然我對《法環(huán)》抱有充分的信心,但是看著《戰(zhàn)神》在TGA的舞臺上大殺四方,不免還是有些擔(dān)憂的。
畢竟從開始到結(jié)束,《戰(zhàn)神》的提名和獲獎就沒有停過,圣莫妮卡這次在舞臺上總共獲得了六大獎項,分別是最佳演出、最佳動作冒險、最佳音樂、最佳音頻、最佳敘事和最佳無障礙設(shè)計。
這老哥上臺十分鐘,說得我都快睡著了
《法環(huán)》只堪堪獲得最佳制作人、最佳rpg和最佳藝術(shù)獎,分量比起《戰(zhàn)神》來輕了不少。
當(dāng)然,從另一個方面來說,TGA的這套劇本很可能和四年前《戰(zhàn)神》擊敗《大表哥》一樣,前面給你一堆小獎項,最后的GOTY卻給了別人。
這樣的懸念保持到了最后一刻,就連在場的各位嘉賓也不知道最后的結(jié)果。當(dāng)《雙人成行》的制作人喬瑟夫在臺上念出“艾爾登法環(huán)”時,老賊明顯吃了一驚。
看來TGA還是按照套路出牌的,四年前《戰(zhàn)神》擊敗《大表哥》的時候,圣莫妮卡的負(fù)責(zé)人同樣吃了一驚,上臺說獲獎感言時都已經(jīng)沒詞了。
老賊顯然不擅長面部管理,在吃了一驚后面部就開始逐漸扭曲,嘴角開始無法抑制地上揚。
嘴都笑歪了
似乎是感受到了王的喜悅,在老賊上臺領(lǐng)獎后,還有小灰燼不安分地上臺搗蛋。
這屆TGA也隨著《法環(huán)》的問鼎,圓滿地落下了帷幕。
當(dāng)然,贏家只有一個,這一結(jié)果也不可能獲得所有玩家的認(rèn)可。我作為《法環(huán)》的忠實粉絲,雖然心滿意足地拍起了肚皮,但如果是戰(zhàn)神最終拿下了GOTY的殊榮,我也不會感到多么意外。
只能說是歷史的重演了
正如TGA中,任天堂的前總裁雷吉大佬所說,在游戲這個不斷突破創(chuàng)新的行業(yè)中,5款游戲從千萬部作品中脫穎而出,他們無不是能夠推動業(yè)界發(fā)展的精品。
看著這份入圍名單,你不會因為《法環(huán)》的存在而去否認(rèn)其他幾款游戲的價值。《異度之刃3》《安魂曲》《戰(zhàn)神》《迷失》《西之絕境》,這些游戲都匯集了2022年最優(yōu)秀的技術(shù)和最新奇的想法,端上餐桌被廣大玩家享用。
《法環(huán)》拿下了年度最佳,自然有它的過人之處,但這并不會遮蓋其他游戲的光輝。就像2018年《戰(zhàn)神》贏得了年度最佳,也沒有影響《大表哥》在我心目中的地位。
當(dāng)然,自己鐘情和喜愛的游戲落選,多少還是有些不爽。
《法環(huán)》在玩家群體中的呼聲雖然最高,但不能對上所有玩家的胃口,畢竟蘿卜青菜各有所愛,這道菜不可能贏得所有食客的青睞。
我身邊的一位對RPG游戲從不感冒的朋友就將自己的票投給了《斯普拉頓3》和做出了系列重大突破的《寶可夢:朱/紫》。
也有一些人,會為自己的童年回憶《索尼克》投上一票。
至于提名中的作品就更不用說了,《戰(zhàn)神》和《異刃》都是非常優(yōu)秀的作品。比起《戰(zhàn)神》橫掃TGA但是最后痛失GOTY,《異刃3》這部優(yōu)秀的作品在TGA這樣的舞臺上顆粒無收,總是想讓人打抱不平一番。
但不管怎么說,評選出來的冠軍只有一個。對我來說,《老頭環(huán)》實至名歸。
你也許不滿意這樣的結(jié)果,那么不妨在這里一吐為快。說說在2022年,只屬于你的那一款GOTY吧!