《我的世界》2021高校開發(fā)者夏令營比賽冠軍 軟滑團隊專訪

2021-09-28
編輯:Madness
評論

2021年暑期,《我的世界》聯(lián)合網(wǎng)易游戲?qū)W院舉辦了高校開發(fā)者夏令營活動,一支團隊名為“軟滑”的參賽隊伍突出重圍,獲得專業(yè)評審最高分,最終奪得桂冠。在比賽后,我們有幸采訪到兩位一等獎選手,一起來和他們聊一聊關(guān)于參賽的契機以及對作品的感想吧!

  2021年暑期,《我的世界》聯(lián)合網(wǎng)易游戲?qū)W院舉辦了高校開發(fā)者夏令營活動,以“時空敘述者”為主題,邀請高校學(xué)子共敘時空變遷,傳承傳統(tǒng)文化,關(guān)照社會現(xiàn)實,展望美好未來。在夏令營活動中,高校學(xué)子積極學(xué)習(xí)系統(tǒng)開發(fā)課程,通過導(dǎo)師答疑、趣味實戰(zhàn),創(chuàng)作了專屬于自己的游戲作品。

游俠網(wǎng)1

  經(jīng)過近2個月的激烈角逐,在所有參賽作品中,一支團隊名為“軟滑”的參賽隊伍突出重圍,獲得專業(yè)評審最高分,最終奪得桂冠。目前,他們的獲獎作品《奈落行》已在《我的世界》資源中心內(nèi)正式上架,軟滑團隊通過這款特別的組件,向玩家們展現(xiàn)了他們不拘一格的創(chuàng)新思想。

游俠網(wǎng)2

  冠軍團隊:軟滑

  選手:趙洋 劉岳

  在比賽后,我們有幸采訪到兩位一等獎選手,一起來和他們聊一聊關(guān)于參賽的契機以及對作品的感想吧!

  Q1.恭喜軟滑在2021高校開發(fā)者夏令營中獲得一等獎!介紹一下此次參賽團隊中的成員的昵稱和各自的分工吧!

  我們團隊這次一共兩人參賽,分別是我和我的朋友(布丁和果凍),結(jié)合我們的昵稱,決定團隊的名稱就叫做“軟滑”。我們倆沒有特別明確的分工,基本就是兩塊磚,哪里需要哪里搬。

  Q2.團隊小伙伴是因為什么契機臨時組建了“軟滑”,并一起參與本次活動的呢?

  我們兩個人在現(xiàn)實中就是朋友,從小學(xué)同學(xué)到現(xiàn)在一直保持聯(lián)絡(luò),我發(fā)現(xiàn)這個活動并且準(zhǔn)備參加的時候,邀請他和我一起參加。

  Q3.給大家介紹一個《奈落行》中團隊最滿意的設(shè)計或者巧思吧~

  布丁:我覺得《奈落行》最出彩的地方就是地圖氛圍的烘托,非常有代入感。

  果凍:因為是第一次參與開發(fā),所以我對《奈落行》的每一個細節(jié)都很滿意。

  Q4.在創(chuàng)作《奈落行》的過程中,團隊遇到的最大的困難是什么?大家是如何解決的?

  我們這次開發(fā)遇到最大的困難就是測試過程中的各種問題。奈落行是兩人十天接近不眠不休、努力的成果,開發(fā)的同時記錄了上百條BUG和體驗問題;解決辦法唯有一條條地修復(fù),再進行測試。

  在本次夏令營活動中,主辦方為同學(xué)們提供了豐富的系統(tǒng)教學(xué)課程供大家學(xué)習(xí),同時還配套有便捷的開發(fā)工具。許多參賽同學(xué)都是根據(jù)自己對題目的理解,使用我的世界開發(fā)工作臺(即MC Studio)創(chuàng)作作品。

  Q5.從入門到熟練應(yīng)用官方開發(fā)工作臺,團隊小伙伴各自有什么經(jīng)驗可以分享嗎?

  我的世界開發(fā)工作臺的開發(fā)測試功能非常方便,配合開發(fā)測試的腳本測試日志也可以很快的察覺到代碼的問題。

  Q6.哪方面的官方教程、夏令營課程對你們此次的開發(fā)幫助最大呢?

  《奈落行》是一邊學(xué)習(xí)一邊開發(fā)的,所有的官方教程、課程對我們的幫助都非常大。

  此外,我們還了解到,團隊中還隱藏著一位“開發(fā)者高手”!讓我們通過采訪一起了解他的開發(fā)歷程,揭開他的神秘面紗~

  Q7.團隊小伙伴分別是什么時候成為開發(fā)者的,此前是否有一些自己的開發(fā)作品呢?

  我(布丁)成為開發(fā)者已經(jīng)快兩年了,斷斷續(xù)續(xù)一直有在開發(fā)一些玩法;我的朋友(果凍)是被我邀請過來和我一起做的,他唯一的開發(fā)經(jīng)驗就是這次的開發(fā)者夏令營活動。

  Q8.“軟滑”團隊的隊長就是開發(fā)者“水果味的布丁”,布丁可以說說當(dāng)時踏進開發(fā)圈的契機嗎?

  《我的世界》中國版在水立方的發(fā)布會后,我就一直在關(guān)注著。自從有開發(fā)相關(guān)的活動和比賽后,我就不斷地了解開發(fā)者生態(tài),隨后踏進開發(fā)圈。

  Q9.介紹下布丁最擅長開發(fā)哪個類目以及有哪些代表作吧~

  我最擅長制作的是玩法地圖,對CTM類型情有獨鐘,開發(fā)過幾個CTM類型的地圖,例如《更多的遺跡》;由于技術(shù)受限,對之前的作品還不是太滿意,希望在《奈落行》之后可以繼續(xù)強化開發(fā)技能,制作出能讓自己滿意的玩法地圖。

游俠網(wǎng)3

  Q10.布丁開發(fā)的《更多的遺跡》系列作品已經(jīng)破百萬下載量了,當(dāng)時為什么會想到這樣的一個主題呢?

  我比較喜歡隨著開發(fā)版本嘗試新鮮的功能,在剛更新“結(jié)構(gòu)生成”相關(guān)的接口時,我就嘗試并且開發(fā)了這款《更多的遺跡》。

  Q11.《更多的遺跡》中哪些建筑讓你印象最深刻?

  超過16x16大小的建筑都使我印象深刻,因為這些建筑總是不按照我設(shè)定的順序刷新,到處亂跑,很是頭疼,我與BUG“不共戴天”。

  Q12.聽說布丁是學(xué)軟件技術(shù)專業(yè)的,你覺得自己的專業(yè)對于開發(fā)創(chuàng)作最大的幫助是什么?

  高校的課程在很大程度上幫助我們了解開發(fā)相關(guān)的工作業(yè)務(wù),在開發(fā)創(chuàng)作上更快的入門。

  參與便是成長,經(jīng)歷即是經(jīng)驗。“軟滑”團隊對本次夏令營有著怎樣的感悟和體會呢?

  Q13.覺得自己在此次的高校夏令營中,最大的收獲或者成長是什么?

  和朋友之間互相配合開發(fā),共同解決問題的經(jīng)歷最寶貴!

  Q14.回顧從玩家轉(zhuǎn)變?yōu)殚_發(fā)者的過程,有什么心得或者經(jīng)驗之談是想跟其他玩家/開發(fā)者分享的嗎?

  玩家和開發(fā)者是互通的,玩家不一定要是開發(fā)者,但開發(fā)者一定得是玩家,才能將腦海中的奇思妙想變現(xiàn),設(shè)計出更好玩的組件。

  再次恭喜“軟滑”團隊,以優(yōu)異的表現(xiàn)在本次活動中拔得頭籌!高校開發(fā)者夏令營為同學(xué)們搭建了一個溝通、交流、合作的平臺,官方開設(shè)的課程拓寬了大學(xué)生學(xué)習(xí)游戲開發(fā)知識、提高綜合實踐能力的渠道,《我的世界》也希望借此機會,鼓勵更多高校同學(xué)勇于挑戰(zhàn)、敢于創(chuàng)新,提高同學(xué)們自主就業(yè)能力,將關(guān)于游戲開發(fā)的理想付諸于現(xiàn)實。期待未來能與更多有著奇思妙想的開發(fā)者相遇!

  回顧這個夏天,高校開發(fā)者們通過學(xué)習(xí)趣味的開發(fā)課程,利用官方開發(fā)工具——我的世界開發(fā)工作臺,構(gòu)建出精彩的方塊時空。夢想沒有盡頭,努力就會前進。未來,《我的世界》也將積極走進校園,為高校學(xué)子提供游戲開發(fā)實踐平臺,致力于搭建校園與社會的筑夢橋梁,幫助同學(xué)們更好地就業(yè)與創(chuàng)業(yè)?!段业氖澜纭芬蚕M芘c所有熱愛開發(fā)的高校同學(xué)一起進行新的游戲創(chuàng)作,打造更有趣、更豐富的新玩法!

  關(guān)于《我的世界》:

  網(wǎng)易游戲代理的《我的世界》(Minecraft)是一個關(guān)于方塊與冒險的游戲,玩家可以獨自一人或與朋友們一起自由冒險,探索隨機生成的世界,創(chuàng)造令人驚嘆的奇跡。無論是建造簡單質(zhì)樸的小屋,還是拔天倚地的城堡,盡可自由發(fā)揮你無窮的想象力。

  《我的世界》官方網(wǎng)站:https://mc.163.com/

  《我的世界》官方微信:我的世界Minecraft

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  《我的世界》官方客服電話:PC版 95163815;手游 95163816

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