國(guó)產(chǎn)射擊端游《生死狙擊2》不限號(hào)刪檔測(cè)試火爆開啟中,測(cè)試時(shí)間為8月13日-8月29日16:00-22:00(周末10:00-22:00)。薪火測(cè)試不設(shè)配置攔截,茄子與陳子豪邀您共赴戰(zhàn)場(chǎng)!
測(cè)試針對(duì)角斗場(chǎng)、噩夢(mèng)假期、雙塔驚魂等多張競(jìng)技圖進(jìn)行了翻新迭代,宏大且精細(xì)的場(chǎng)景建模、顯微鏡級(jí)別的細(xì)節(jié)表現(xiàn),以及近未來(lái)風(fēng)格的科幻內(nèi)涵表達(dá),讓整體效果有了質(zhì)的飛躍。
角斗場(chǎng)
刀戰(zhàn)專屬地圖角斗場(chǎng)的厚重氣息撲面而來(lái),兩座擎天的雕像屹立于此,背后鑿穿的墻體有光滲透進(jìn)來(lái),仿佛引人拾級(jí)而上去往未知的世界。驀然回首,整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)竟置身于海底,粼粼水波蕩漾開去,間或有北冥之鯤巡視往復(fù)。
噩夢(mèng)假期
這張森林小屋主題的地圖,其實(shí)在懸崖一側(cè)有著更為宏大的場(chǎng)景:鋼鐵結(jié)構(gòu)的觀測(cè)點(diǎn)、遠(yuǎn)處動(dòng)態(tài)的瀑布,以及隨風(fēng)搖曳的小風(fēng)車。靜下心來(lái)瞭望美景似乎是極為不錯(cuò)的選擇,但切記,往前一步是深淵。
捕鼠陷阱
同樣以草地、植被、木屋為主題的地圖捕鼠陷阱,在巨型惡魔之爪的加持下,整體風(fēng)格變得更為陰郁魔幻。另一側(cè)的水面效果也有較大的提升,角色在水中的浮動(dòng)狀態(tài)刻畫到位。若是想穿此道的玩家,千萬(wàn)別離岸邊太遠(yuǎn),以防被當(dāng)成活靶子。
雙塔驚魂
雙塔驚魂則直接從爛尾工地升級(jí)為充滿賽博朋克風(fēng)的城市一角,原本灰白的大樓、鋼筋、腳手架都通上了夜燈重新裝修。遠(yuǎn)處天空投射了現(xiàn)代都市的虛影,還有巨大的恐龍息影來(lái)回閃現(xiàn),像極了“海市蜃樓”。霓虹鬧市中上演一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的變異追逐戰(zhàn),確實(shí)別有一番滋味。
死亡沙漠
重置后的死亡沙漠整體氣氛上更加晦暗,層層迷霧中危機(jī)四伏。標(biāo)志性建筑的穹頂遍布著快要突破天際、不可名狀的觸手,還散發(fā)著熒熒幽光,宛如鬼火再現(xiàn)。同時(shí),地圖新增了幾處點(diǎn)位,例如主干道上的腳手架,因此衍生了多種全新打法。
森林游樂屋
森林游樂屋這張地圖勢(shì)必要將童年噩夢(mèng)表現(xiàn)得淋漓盡致,所有娃娃、公仔、抱枕等擺件都與整體格調(diào)形成鮮明的反差感。尤其是屋頂?shù)脑O(shè)計(jì),乍一眼星空般夢(mèng)幻,但深究其將落未落的碎片、零星散落的觸手,以及裂縫滋生的晶體…這一切都細(xì)思極恐。
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游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:戰(zhàn)爭(zhēng)
入庫(kù)時(shí)間:2019-08-14
當(dāng)前狀態(tài):薪火測(cè)試
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