隨著《大話西游2》2021天梯巔峰戰(zhàn)春季賽的落幕,今年天梯巔峰戰(zhàn)年度總決賽即將吹響號角,《大話西游2》將全面升級天梯巔峰戰(zhàn)年度總決賽賽制,給大家?guī)砀雍〞沉芾斓膽?zhàn)斗體驗和更為激動人心的榮耀感!《大話西游2》年度頂尖賽事如約開啟,巔峰之座,等你來奪!
1、年度總決賽流程及16強賽說明
1.1 基本流程
本屆2021 巔峰戰(zhàn)年度總決賽預計將于5月20日舉行(時間暫定,以后續(xù)新聞為準),參加2021巔峰戰(zhàn)年度總決賽16強賽的隊伍,將從2020夏季賽、2020秋季賽、2020冬季賽、2021春季賽八強的隊伍中進行邀請,被邀請的隊伍,確認參賽需原隊伍人員≥3 人,即原隊伍人員不齊5人時,允許最多尋找2名隊員一起參賽。
2021春季賽結束后,我們將在官網公示最近4屆季度賽(2020夏季賽、2020秋季賽、2020冬季賽、2021春季賽)8強隊伍名單。我們將從這些隊伍中,按照比賽的綜合積分依次進行邀請,若獲得積分并接受邀請的隊伍不足16支,主辦方將根據4季巔峰賽的綜合戰(zhàn)績繼續(xù)邀請有實力的隊伍參賽,最終邀請出16支隊伍。
16強賽將分為12強搶位賽、8強搶位賽和8強賽三個階段,比賽時間后續(xù)另行公布。12強搶位賽、8強搶位賽的比賽均以小組單循環(huán)的賽制進行,8強賽則以小組交叉單循環(huán),即首日為本組任一隊伍與另一組所有隊伍分別對陣,次日本組隊伍進行單循環(huán)對陣,最終兩組8支隊伍總積分前四名晉級雙敗淘汰賽天干組,后四名晉級地支組,最終獲得天干組決賽及地支組決賽資格的隊伍,將獲得2021巔峰戰(zhàn)年度總決賽的資格,爭奪年度總冠軍。
1.2 比賽綜合積分計算詳細規(guī)則
1.2.1 積分說明
年度總決賽前四個季賽中,按當賽季的天梯綜合成績進行排名,每個季度的前八名隊伍均可獲得相應的積分(積分規(guī)則看下表),取隊伍成績最好的兩個賽季的積分相加,優(yōu)先邀請積分更高的隊伍。被邀請的隊伍若放棄參賽,則依次往下邀請,最終邀請出16支隊伍。若獲得積分并接受邀請的隊伍不足16支,主辦方將根據四季巔峰賽的綜合戰(zhàn)績繼續(xù)邀請有實力的隊伍參賽,最終邀請出16支隊伍。
1.2.2 參賽資格積分并列者判定規(guī)則
如果有積分并列者,選取單屆比賽最高名次排名,即若A隊獲得過第一,B隊只獲得2次第二,則A隊排名靠前。如果依然并列,則據年度賽更近的比賽的排名更高,例:A隊是2020年冬季賽冠軍,B隊是2021年春季賽冠軍,則B隊排名更靠前。
1.2.3 選手多隊判定
若同一玩家在兩隊中均獲得過積分,而兩隊均獲得邀請,工作人員會在報名前和玩家確認該玩家作為哪隊成員參賽。
1.2.4 積分排名對陣說明
根據16強各支隊伍的積分進行排名,排名第一的為一號種子隊,以此類推,將各支隊伍分配到各個小組中,進行小組單循環(huán)比賽,各階段小組分配規(guī)則如下:
1.2.4.1 12強搶位賽
C小組賽總積分前4名的隊伍獲得8強搶位賽的參賽資格,本階段,一至八號種子隊輪空。五至八號種子隊自動獲得8強搶位賽參賽資格。
1.2.4.2 8強搶位賽階段
B小組賽總積分前4名的隊伍獲得8強戰(zhàn)的參賽資格,本階段,一至四號種子隊輪空,自動獲得8強戰(zhàn)參賽資格。
1.2.4.3 8強戰(zhàn)
兩組8支隊伍總積分前四名晉級雙敗淘汰賽天干組,后四名晉級地支組,最終獲得天干組決賽及地支組賽資格的隊伍,將獲得2021巔峰戰(zhàn)年度總決賽的資格,爭奪年度總冠軍。
1.3 2021巔峰戰(zhàn)年度總決賽 16強賽比賽規(guī)則
1.3.1 比賽時間
年度總決賽16強賽的比賽時間將在確定后另行通知。
1.3.2 賽制積分規(guī)則
12強搶位賽,8強搶位賽每個階段的比賽均采用小組單循環(huán)賽制,8強賽采用小組交叉單循環(huán)賽制;每場比賽勝利獲得2分,失利獲得1分,若在限定時間內并沒準備,則本場比賽不得分,且本場失敗回合數(shù)記為1,準備的一方按勝利算,獲得2分,回合數(shù)記為 1。雙方均未準備則本場均比賽不得分,且本場失敗回合數(shù)記為1。
1.3.3 對手分配原則
小組賽每場比賽前在本組的隊伍中進行對手隨機分配,同組的兩支隊伍之間只會進行一場比賽。
1.3.4 小組對陣輪次說明
兩個小組同一輪次的四場比賽同時開始,當四場比賽均結束后,修整15分鐘,進行下一輪比賽。
1.3.5 晉級規(guī)則說明
同組的比賽結束后,根據隊伍的積分排名,排名小組前四的隊伍獲得晉級下一輪的參賽資格。
1.3.6 晉級判定規(guī)則
該晉級判定規(guī)則,適用于小組單循環(huán)賽制,以隊伍小組獲得積分為標準,進行晉級判定,分數(shù)高者排名靠前。“同分”為小組賽階段積分相同,進行以下判定。
1.3.6.1 兩支隊伍同分判定規(guī)則
若兩支隊伍積分相同,則直接根據同分隊伍的對陣勝負關系進行判定;對陣勝負關系中,勝者排名靠前。
1.3.6.2 三支及以上隊伍同分時,依次按以下規(guī)則進行判定
?、傩〗M賽中該隊伍對陣勝利場次的總回合數(shù)-失敗場次的總回合數(shù),進行排名,少者排名在前。
?、谛〗M賽對戰(zhàn)場次,總場次累計離場召喚獸的總數(shù),少者排名在前。
?、坌〗M賽對戰(zhàn)場次,總場次累計消耗靈寶的總數(shù),少者排名在前。
④仍然一致,更高名次的種子隊伍排名更高。
1.3.7 比賽規(guī)則、勝負判定、藥品說明
比賽規(guī)則、勝負判定和系統(tǒng)藥品參見下文,與總決賽一致。
1.3.8 注意事項
1.3.8.1 時間偏差說明
實際時間節(jié)點可能根據邀請隊伍的進度有所微調,屆時調整將另行通知;
1.3.8.2 報名信息確認
在游戲內報名確認時,需要錄入所有隊員的實名信息。因為該步驟關系到之后的航班酒店安排、實物寄發(fā),且只有一次機會,所以請務必仔細填寫;
1.3.8.3 資料拷貝說明
拷貝資料僅有一次機會,拷貝資料前請仔細檢查。
1.3.8.4 順延說明
若獲得晉級資格的隊伍放棄參賽或出現(xiàn)資料提交有誤的情況,則主辦方有權根據16強賽的成績往下邀請隊伍替補(線上賽地支組被淘汰的隊伍,以此類推),最終邀請出4支隊伍參加年度總決賽。
2、年度總決賽比賽說明
2.1 對陣說明
(1)年度總決賽期間共進行4場比賽,共計進行3場BO3賽制的比賽和1場BO5賽制的比賽;
(2)比賽開始前,根據8強戰(zhàn)的賽果,分成為天干組、地支組進行對戰(zhàn),
線上賽階段:
天干組:A組小組第一至第四;A組第一對陣A組小組第四,A組小組第 二對陣A組小組第三,勝方晉級線下賽,詳情可查看對陣示意圖;
地支組:A組小組第五至第八;A組第五對陣A組第八,A組第六對陣A組第七,勝方晉級第二輪,對陣天干組敗方;第二輪獲勝隊伍晉級線下賽,詳情可查看對陣示意圖;
獲得晉級線下總決賽階段資格隊伍的玩家需要限定時間內組隊在游戲內進行確認,并在此時錄入所有隊員的實名信息。之后可以拷貝資料到比賽服務器,總決賽當日準時進行比賽。
線下賽階段:
天干組:線上賽天干組2支晉級隊伍進行對陣,勝者晉級決賽冠軍爭奪戰(zhàn),敗方跌入地支組對陣地支組勝方,詳情可查看對陣示意圖;
地支組:線上賽地支組2支晉級隊伍進行首輪對陣,勝者晉級下一輪,敗者淘汰;地支組首輪勝方對陣天干組敗方,勝者晉級決賽冠亞爭奪戰(zhàn),敗者淘汰,詳情可查看對陣示意圖;
(3)BO3 賽制,三局兩勝,先獲得兩場比賽勝利的隊伍獲勝。
(4)BO5 賽制,五局三勝,先獲得三場比賽勝利的隊伍獲勝。
2.2 比賽規(guī)則
所有場次的比賽均為40回合制,冠亞爭奪戰(zhàn)總決賽進行五局三勝制,其他場次均進行三局兩勝制。
2.3 勝負判定
(1)40回合結束前,一方全部倒地,比賽結束,另一方獲勝
(2)40回合結束時雙方均有存活的在場單位,則可以進行41回合的操作(操作不生效),操作結束時依次進行以下判定
?、倥卸ㄔ趫龃婊顔挝粩?shù),存活單位數(shù)多的獲勝
?、谠趫龃婊顔挝粩?shù)相同,判定當場離場召喚獸數(shù)目,離場召喚獸少的獲勝
?、垭x場召喚獸數(shù)目相同,判定在場靈寶數(shù),在場靈寶多的獲勝
?、茉趫鲮`寶數(shù)目相同,判定離場靈寶數(shù),離場靈寶少的獲勝
?、萑匀幌嗤S機判定勝負
2.4 戰(zhàn)斗規(guī)則
(1)進戰(zhàn)斗后不自動滿血法;
(2)玩家進入比賽場后,回收玩家身上的藥,發(fā)放系統(tǒng)藥。當進入戰(zhàn)斗后,再次把藥補齊。
(3)所有比賽均采用40回合制(41回合需要進行操作,但是不影響比賽結果)
2.5 系統(tǒng)藥品
3 獎勵說明
3.1 虛擬獎勵
3.1.1 參賽隊伍獎勵
獎勵說明
3.1.1.1 定制時裝
冠軍隊伍將參與設計此時裝(男女各一套),并在時裝中留下隊伍的名字。 設計完成后,所有玩家均可在游戲中購得此時裝(冠軍隊伍免費獲贈一套)
3.1.1.2 王者登錄特效
冠軍隊伍專屬特效。冠軍隊伍成員每日新登錄游戲,將給該服務器所有玩家發(fā)放帶特效的系統(tǒng)消息(類似于鈴鐺),該服務器所有在線玩家可獲得一次經驗獎勵。
3.1.1.3 巔峰榮耀裝飾品
巔峰戰(zhàn)年度賽戰(zhàn)隊專屬裝飾品。
3.1.1.4 巔峰榮耀徽章
巔峰戰(zhàn)年度賽戰(zhàn)隊專屬徽章。裝備此徽章后,除原始的徽章功效外,聊天窗口的名字前也會顯示此徽章。
3.1.1.5 巔峰榮耀特效稱謂
巔峰戰(zhàn)年度賽戰(zhàn)隊專屬特效稱謂。除稱謂本身附帶特效外,每日首次切換此稱謂后,說話的冒泡框也會附帶特效。
3.1.1.6 巔峰榮耀特效冒泡框
巔峰戰(zhàn)年度賽戰(zhàn)隊專屬冒泡框。每日首次切換特效稱謂時出現(xiàn),切換其他稱謂后消失。
3.1.2 服務器獎勵
巔峰戰(zhàn)戰(zhàn)隊所在服務器的玩家在年度巔峰戰(zhàn)總決賽結束后1周內獲得日常經驗雙倍獎勵:
當一個服務器內多個隊伍獲得巔峰戰(zhàn)年度賽成績時,時長疊加。
3.2 實物獎勵
冠軍隊伍:年度總決賽冠軍冠軍獎杯*1+冠軍獎牌*5
亞軍隊伍:年度總決賽亞軍獎牌*5
季軍隊伍:年度總決賽季軍獎牌*5
殿軍隊伍:年度總決賽殿軍獎牌*5
3.3 現(xiàn)金獎勵
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