大話兄弟相聚一堂,高談闊論!《大話西游2》2021時光巡禮第一站鄭州圓滿結(jié)束,大話西游開發(fā)組團(tuán)隊來到當(dāng)?shù)嘏c玩家們面對面交流,就玩家關(guān)心的問題進(jìn)行了認(rèn)真解答,讓我們一起來看看這些問答內(nèi)容吧!
日常任務(wù)相關(guān)
Q:現(xiàn)在每天的任務(wù)都差不多,容易疲憊。希望多推出類似周年慶輪回之鏡這種不依靠個人數(shù)值的任務(wù),提升我們這些不愛PK玩家的游戲體驗。
A:一些得到大家認(rèn)可的玩法,我們后續(xù)會加入到日?;蛑苣┩娣ㄖ?。未來會推出更多這類玩法,豐富玩家的游戲體驗。
Q:活力值消耗過快,做客棧和五環(huán)耗不起。
A:客棧性價比相比五環(huán)低,其定位是給長在線玩家消耗過?;盍τ谩=ㄗh大家根據(jù)自己的實際情況,選擇合適玩法參與。
Q:點星先點,卻選了后來的人。這是否合理?
A:固定選最先點到的,會使得后來玩家?guī)缀鯖]有參與感,體驗較差。而且實際情況也不是某個玩家永遠(yuǎn)第一個點到,這里的隨機(jī)長期下來對玩家是公平的。
Q:我喜歡挑戰(zhàn)有難度的星,現(xiàn)在殺星隊伍較多很難搶到星,是否會開放16星?或者15星多發(fā)放一些分身。
A:殺星玩家確實比以往提高了很多。推出新的挑戰(zhàn)任務(wù)時會考慮當(dāng)前玩家的挑戰(zhàn)能力,在合適時機(jī)會考慮推出十六星。
Q:定心關(guān)卡希望增加。
A:定心不是所有玩家都能較輕松通關(guān),而其定位是日常玩法,目前暫無增加計劃。
Q:魔王套裝刷大半年就差一件套裝激活,能否優(yōu)化?
A:我們會考慮合適的方案,優(yōu)化這一體驗。
Q:希望推出一些單人升級的任務(wù)。
A:我們正計劃制作一批單人任務(wù),明年會和大家見面。不過升級效率方面,單人任務(wù)還是作為組隊任務(wù)的補充,不會那么高。我們還是鼓勵玩家組隊和社交。
Q:希望活動獎勵能夠平均分布,不要集中在凌晨12點。
A:我們會繼續(xù)優(yōu)化獎勵分布的問題。之前有做獎勵機(jī)制的調(diào)整,從數(shù)據(jù)上看,白天也發(fā)出了不少獎勵。一個客觀原因是玩家仍習(xí)慣凌晨參與活動,所以看上去獎勵依然集中在凌晨12點,改變習(xí)慣需要時間。
數(shù)值屬性相關(guān)
Q:召喚獸上限20個能否再增加?
A:召喚獸上限會考慮大多數(shù)玩家情況,不希望造成過大壓力。短期沒有增加召喚獸上限的計劃。
Q:仙器可以煉形,神兵煉形是否考慮?
A:仙器煉形是因為造型和屬性完全綁定,玩家為了屬性只能選擇特定造型。而神兵基本不存在這樣的問題,暫時不會考慮神兵煉形。
Q:攢了好久的寶石一下全碎了,能否提高概率?
A:寶石系統(tǒng)的性價比目前已經(jīng)較高,直接提升概率不合適。積攢大量寶石一下全碎確實體驗不好,我們在考慮優(yōu)化合成方式。
Q:寶石的戰(zhàn)斗中特效觸發(fā)幾率太低,是否考慮增加幾率?
A:目前戰(zhàn)斗各種特效較多,所以寶石特效初始幾率較低。隨著寶石等級和價值提升,特效觸發(fā)概率也會增加。
Q:是否會開放飛升220級?現(xiàn)在升級沒用,沒有動力。
A:開放更高等級會考慮多數(shù)玩家的情況,目前開放會給較低等級玩家造成過大壓力。升級動力方面,我們在考慮用其他方式解決。
Q:大力寶寶被削弱,惜紅衣打不出傷害,沒有練的必要。
A:之前我們發(fā)現(xiàn)物理攻擊生效有問題,于是進(jìn)行修復(fù),讓大力寶寶回到了正常的水準(zhǔn)。惜紅衣目前的強(qiáng)度是符合預(yù)期的。
Q:天演策2套太少,可否考慮增加為3套。
A:我們會在近期增加。
PK玩法相關(guān)
Q:敏隊很難打皇宮,容易被針對,希望加強(qiáng)敏隊。
A:有考慮到敏隊容易被針對的情況,現(xiàn)在的PvP玩法多數(shù)偏遭遇戰(zhàn),敏隊表現(xiàn)不錯?;蕦m屬于個別偏向針對的場合。近幾次的新系統(tǒng),也有提升敏隊針對戰(zhàn)或持續(xù)戰(zhàn)斗能力的技能。
Q:殺人會進(jìn)小黑屋,甚至見孔三思,很沒意思??煞窨紤]兩幫宣戰(zhàn),野外不受限制廝殺?
A:關(guān)小黑屋、見孔三思,一般是惡意PK的玩家?,F(xiàn)在的PvP玩法很多,不會考慮這些會造成強(qiáng)烈負(fù)面感受的PvP玩法。
Q:單人玩家?guī)蛻?zhàn)沒隊伍,幫戰(zhàn)中能否有單人趣味性挑戰(zhàn),如問題搶答,讓個人玩家在幫戰(zhàn)中發(fā)揮作用。
A:幫戰(zhàn)偏向武斗,答題放在幫戰(zhàn)不太符合其定位,有合適的玩法我們會考慮。
游戲體驗相關(guān)
Q:希望孩子可以開放交易,或者掛藏寶閣。
A:養(yǎng)育系統(tǒng)的目的是希望玩家花費心血,來慢慢培養(yǎng)自己的孩子。不會考慮孩子交易。
Q:口袋版有無限自動,端游能否增加自動回合數(shù),25回合不夠用。
A:口袋版有限時的無限自動,是考慮到玩家使用口袋版時可能不方便關(guān)注游戲。但是當(dāng)玩家在電腦前用端游玩時,我們希望大家對游戲保持關(guān)注,即使掛機(jī)也時不時看看游戲。目前認(rèn)為25回合是一個較合適的時長,暫不考慮增加。
Q:街坊組隊續(xù)符操作希望優(yōu)化,隊長點擊,其他隊友也有響應(yīng)。周二街坊積分兌換獎勵也是。玉樹臨坊界面無患子品質(zhì)的進(jìn)度條顯示希望更加清晰,現(xiàn)在看不清是否升到神品。
A:這些體驗不好的問題我們會進(jìn)行調(diào)整。
Q:驅(qū)神大殿迷霧找東西,畫窟剛進(jìn)入會卡頓。希望能優(yōu)化。
A:我們會進(jìn)行優(yōu)化。
運營與服務(wù)器相關(guān)
Q:四下服務(wù)器,移民費用高,有的區(qū)人少后想要移民很貴。希望四下服務(wù)器也能合服。
A:我們合服時有在關(guān)注四下服務(wù)器的情況。合服需要待合服務(wù)器的各方面比較匹配、開服時長不能差太久,這導(dǎo)致四下服務(wù)器合服頻率沒那么高。
Q:是否考慮開放懷舊服?
A:大家對過去容易產(chǎn)生回憶濾鏡,實際之前的很多設(shè)定如今大家可能難以接受。目前尚未此計劃。
Q:口袋版什么時候支持職業(yè)?
A:考慮實際玩家需求和反外掛方面的原因,暫時沒有計劃。
Q:騙子太多,線下被騙客服不解決。
A:玩家線下交易,我們無法查證,所以沒法處理。使用官方平臺,玩家的權(quán)益是可以得到保障的。一些游戲內(nèi)的其他騙人行為,如果能夠提供足夠的證據(jù),我們會進(jìn)行處理。
在鄭州站,《大話西游2》玩家與開發(fā)組進(jìn)行了一場熱烈、愉快的交流討論,開發(fā)組對于玩家的每一個問題,都進(jìn)行了認(rèn)真記錄和一一解答,針對玩家合理性的建議都會認(rèn)真考慮,只為給大家?guī)砀玫拇笤捨饔?,提供豐富的游戲體驗、更多的驚喜和樂趣!
《大話西游2經(jīng)典版》,國風(fēng)經(jīng)典,億萬口碑扛鼎之作!官網(wǎng):http://xy2.163.com/
《大話西游2免費版》,綠色免費,輕松賺錢,經(jīng)典再臨!官網(wǎng):http://dh2.163.com/
《大話西游2口袋版》,滿分經(jīng)典,指尖還原!官網(wǎng):http://xy2.163.com/koudai/
更多內(nèi)容:大話西游2論壇
《大話西游2》天下第一比武大會回顧,榮耀鐫刻歷史![11-02]
《大話西游2》賽事亮點一網(wǎng)打盡!這輛車贏一場就有機(jī)會帶走![10-29]
iPhone13等你拿!大話2新服【棋逢對手】獎勵驚喜送[10-28]
《大話西游2》全民挑戰(zhàn)開啟,豪橫福利弈掃而光![10-27]
送iPhone 13?大話2免費版新服【龍爭虎斗】超多獎勵[10-26]
大玩家變大兄弟!大話玩家福利內(nèi)容全面升級[10-22]
《大話西游2》全新賽制全新物資!2021無差別PK賽火熱報名中[10-21]
《大話西游2》無差別專服開啟!快速配號指引助你參賽無憂![10-20]
《大話西游2》國粹魅力!京劇梅派演員朱虹演繹京劇主題時裝[10-19]
相關(guān)評論