這事兒相信大家也都知道了。如果你擁有至少一個玩家老哥們活躍的群聊,大概在前天晚上就已經(jīng)收到了這個消息:《戰(zhàn)神和他的父親》正式登入PC。
這圖似乎不對勁,又似乎挺對勁兒的
這事兒是突然,不過也算是呼應(yīng)了索尼在今年年初發(fā)布的“我們會有一大批第一方作品登陸PC哦!”的宣言。對,就是索尼互動娛樂總裁吉姆 · 瑞安在GQ的一次公開采訪中所說的:
“我們從兩個方面評估了這項工作。首先在 PC 上推出游戲(編者注:指《地平線 零之曙光》)獲得了直接的成功,人們喜歡這部作品并花錢購買了。我們也從 PlayStation 社區(qū)的角度來看待這件事,沒有遇到大規(guī)模的負(fù)面反應(yīng)。因此,我們將繼續(xù)朝這個方向推進(jìn)。”
作為這次采訪中“一大批”里第一顆落地的衛(wèi)星,《戰(zhàn)神》的分量也可以被歸入到最重磅的那一批,國區(qū)279的定價也踩在3A游戲的標(biāo)準(zhǔn)線上,可以說是相當(dāng)好康。
你是如何看待《戰(zhàn)神》上PC這事兒的?和我們一起聊聊吧。
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剎那
是大好事兒,但索尼的這個“驚喜”還是有點(diǎn)潦草了。
當(dāng)然了,主機(jī)版本已經(jīng)發(fā)售了三年,換作育碧游戲,到這會兒差不多都該挑個日子免費(fèi)送了,會覺得自己“買虧了”而開罵的人恐怕不多。
但為啥還有人罵索尼?我覺得主要原因不外乎是說上就上,任性行為無法預(yù)知。
這事兒就拿PC端玩獨(dú)占的廠子們來舉例。Epic說要搞獨(dú)占,給開發(fā)者更多讓利,好,他真這么干了,參與了獨(dú)占的開發(fā)者在游戲宣傳期也會標(biāo)住登錄平臺是Epic,而且一般默認(rèn)獨(dú)占期是一年;所以作為玩家,你可以選擇先吃熱的,直接Epic走起,也可以選擇等一年在Steam或者GOG上買。總之一切公開透明,作為玩家,你有充分的知情權(quán)。
索尼在《戰(zhàn)神》這事兒可就不算太地道,別說普通玩家,就連信息獲取通常會早一拍的從業(yè)人員,我們也是在公布的那一刻才知道的消息,這套突襲讓人莫名其妙,又顯得毫無章法。你早倆月說,會少塊肉嗎。
當(dāng)然了,任性歸任性,《戰(zhàn)神》上PC當(dāng)然是美事一樁,而且它很像是索尼開的一個口子,再往后,像經(jīng)典的老戰(zhàn)神三部曲,《對馬島之魂》,《血源詛咒》,《惡魔之魂RE》,還有頑皮狗系列作品都有了登PC的可能性。能選自己最喜歡的平臺玩游戲,還是挺香的。
特別是血源,搞快點(diǎn),我就想玩到60fps的血源
另外,剛剛得知Steam版本的《戰(zhàn)神》去掉了簡體中文上的“√”,不知道是不是懶得做PC特供簡中,打算拿主機(jī)的繁中對付一下拉倒。如果是這種態(tài)度來做PC移植的話,索尼,你這樣容易搞出點(diǎn)新聞的啊——。
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三 明
你可以想象一下這樣的畫面,有一份《戰(zhàn)神4》乖乖地躺在硬盤里,等待著被一個索索玩家打開。沒想到,接進(jìn)來的是一個XBOX手柄、鼠標(biāo)和鍵盤,他們完全不顧《戰(zhàn)神4》哀求著“我的第一次(打開)是留給索索的”,直接進(jìn)入了TA的程序,不但強(qiáng)行打開任務(wù)管理器將TA的全身上下都看了一遍,還時不時發(fā)出“優(yōu)化得很不錯嘛,你肯定早就等著上PC了吧。”的嘲諷,讓這個曾經(jīng)第一方游戲的驕傲感到無比羞恥,甚至打開風(fēng)靈月影,將很“臟”的內(nèi)存直接灌進(jìn)了《戰(zhàn)神4》的程序內(nèi)。
最后,因為PC(性能)實(shí)在太強(qiáng)了,可憐的《戰(zhàn)神4》還被開發(fā)出了各種的姿勢(指真4K分辨率,不鎖幀),這種黃毛竟是我自己的背德感,你頂?shù)米幔?/p>
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ShayChan
索尼的這個操作對沒有PS主機(jī)的玩家還是存在吸引力的。
就拿我來說,我其實(shí)不怎么care是不是冷飯,隔多久啥的,它出了,我就迫不及待地想在我的家里或公司用4K120hz的顯示器和一張碾壓PS5內(nèi)置GPU的顯卡玩這個游戲了,想想這里面的體驗會拉出多少等級?
(知道你有4K 120顯示器和一張牛批顯卡了)
想想它還支持DLSS和Reflex,要是將來以后還能添加AMD的FSR,至少在硬件上的自由度就不是主機(jī)版本能比的。和我一樣心態(tài)的玩家肯定不在少數(shù),不然也不會登頂Steam國區(qū)銷量榜。
所以,《漫威蜘蛛俠》什么時候上PC呢?