2020年China Joy將于明日開幕。此次西山居游戲攜《劍俠情緣》系列作品參展外,還將正式向廣大玩家提供近未來科幻機甲題材的第三人稱射擊游戲《Code B.R.E.A.K.》試玩。
《Code B.R.E.A.K.》(項目代號)自2019年以愚人節(jié)爆料的形式進入大家視野后,連續(xù)參加E3、CJ及TGS三次大展,所展內(nèi)容也從最初僅供觀看的游戲DEMO視頻豐富到玩家實際可以進行聯(lián)機對戰(zhàn)的試玩版本。為了能做出令廣大機甲迷認可的產(chǎn)品,研發(fā)團隊親赴現(xiàn)場與玩家交流,認真聽取試玩意見與反饋,范圍囊括機甲原畫、戰(zhàn)斗動作表現(xiàn)乃至實際操作手感等玩家所關(guān)注的重點。
時隔一年 振翼來襲
機甲題材由來已久,在歷經(jīng)海外眾多優(yōu)秀作品的洗禮后,今天的市場對它有著眾多的細分品類。其中被刻畫成兵器的機甲,大多都是同時支持地面與空中戰(zhàn)斗的載具。為了能在這一點上體現(xiàn)出與其他射擊游戲的差異,團隊構(gòu)建了更利于展示這種特有行為的關(guān)卡地形:游戲場景提供了廣闊的空域以供機體進行高速位移和對空戰(zhàn)斗。此外,機甲強大的破壞力能夠摧毀場景中絕大多數(shù)建筑,打破了以往角色只能高度依賴建筑與掩體進行戰(zhàn)斗的思路,由此帶給玩家不同于其他作品的全新體驗。
歷時一年,研發(fā)團隊從題材本身著手,結(jié)合展會與線下玩家的交流意見,不斷思考該用怎樣的游戲形式來呈現(xiàn)機甲應(yīng)有的感覺。在戰(zhàn)斗方面,為了更直觀地讓玩家感受到“是在控制機甲”,團隊從力量、速度與火力等表現(xiàn)方面出發(fā),不斷調(diào)校每臺機甲所攜帶的武器裝備功能,逐步明晰各臺機甲的印象與定位。在這個過程中,美術(shù)更是對機甲的造型進行了多次跟進調(diào)整和雕琢。
除了要滿足硬核玩家的操作訴求外,研發(fā)們也希望能找到一個合適的“硬度”,讓從未體驗過機甲魅力的玩家們也能輕易上手。自去年年底起,團隊就一直在打磨核心的對戰(zhàn)規(guī)則與玩法,努力讓更多用戶認可《Code B.R.E.A.K.》這一國創(chuàng)機甲作品。
與去年主打的漆黑近戰(zhàn)機體不同,此次《Code B.R.E.A.K.》的出展主題是一臺名為“矛隼”的白色機體,它與身后傍飛的僚機共同印證了“飛行”在游戲中的比重絕對不低。遠處機甲剪影的拖尾與矛隼充滿張力的動作姿態(tài)也意在說明“速度”與“力量”將會是該作重要的表現(xiàn)核心。
主題海報透露的另一個重要內(nèi)容則是游戲的測試或首發(fā)陣地將以PC機種為準,鍵鼠操作究竟會如何對應(yīng)控制機甲的各項行為,一切都將在現(xiàn)場試玩中得到揭曉。另外,海報上眾多諸如機甲制式番號及標志等信息點,其背后所涉及的龐大世界觀設(shè)定也將在后續(xù)報導(dǎo)中逐步揭露。
無門檻試玩 現(xiàn)場內(nèi)容搶先看
不同于去年需要玩家完成超高難度的硬核問卷才能獲得準入資格,今年《Code B.R.E.A.K.》展區(qū)將不再設(shè)置入場門檻?,F(xiàn)場的特別試玩版本將放出三臺定位、武裝及感受完全不同的機甲供玩家間組隊對戰(zhàn)。
《Code B.R.E.A.K.》項目秉承西山居 “同玩家做朋友、打交道”的態(tài)度開發(fā)和改善游戲,因此,現(xiàn)場設(shè)有研發(fā)與到場玩家交流的區(qū)域。參與試玩,填寫現(xiàn)場問卷,與研發(fā)聊聊體驗感受,即有機會獲得精美限量周邊。
CJ開幕在即,關(guān)于《Code B.R.E.A.K.》的更多信息將在西山居N3-02展位與大家見面, 請廣大機甲愛好者拭目以待。
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