不需要遮遮掩掩的套路修辭,大家都知道,對于微軟和索尼這么一對老冤家來說,“次世代”這么一塊戰(zhàn)場的前期拼殺已經(jīng)到了白熱化階段。
而恰逢索尼因美末2吃了個(gè)大癟,PS5首發(fā)陣容又沒有藏著什么王炸的味兒(頑皮狗在訪談中提到:我們還沒有開始為PS5做游戲,差不多可以理解成“五年后見”了),7月23日的微軟XSX發(fā)布會,就等于是微軟的一次“免費(fèi)出牌回合”。不管怎么看,這都是一輪靠著播片畫餅白刷粉絲聲望,讓路人直呼微軟牛逼的大好時(shí)機(jī)。
微軟這一次帶來的陣仗也算是干貨十足。播片數(shù)量管夠,而且在《腐爛國度3》《神鬼寓言》《奇異人生》等老面孔之外,黑曜石、棒雞等廠商也都帶來了各自的作品。
嗯,以及讓新聞部的同學(xué)們感到意外的《穿越火線X》,老實(shí)說,這段宣傳片真的有點(diǎn)帥。
作為每次微軟發(fā)布會最大的噱頭和懸念的光環(huán)系列,在這一次也公布了正統(tǒng)新作:《光環(huán):無限》。
不過在長達(dá)9分鐘的實(shí)機(jī)演示中,沒能讓人看到突破性的玩法,倒是首先在畫面上掉了個(gè)大底。一覺起來,熱心網(wǎng)友連圖都給安排到位了:
綜合來看,這波發(fā)布會讓你對微軟次世代的競爭是看好還是看衰?來和我們一起聊聊吧。
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被窩宇航員剎那
如果剔除掉《光環(huán):無限》,那我其實(shí)可以給這波發(fā)布會打一個(gè)8分的。能看到兩款黑曜石作品,還有可以預(yù)料到品質(zhì)的《天外世界》DLC,我其實(shí)已經(jīng)別無所求——反正本來也沒真的期望XGP矩陣這種不是很靠譜的東西啦。
但是你知我知大家知的是,如果把微軟的發(fā)布會上公布的游戲等價(jià)替換成砝碼,那么《光環(huán)》絕對是最大、最重、最閃耀的那一顆。而如果《光環(huán)》新作沒爆,或者造出了噓聲,那也就意味著這次發(fā)布會基本是敗了。
但比較逗樂的是,這個(gè)大家都知道的道理,只有343不知道。所以我們能看到現(xiàn)在的《光環(huán):無限》是……老實(shí)說,我五年前玩的《光環(huán)5》的畫面真的比這個(gè)好。
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三 明
“微軟這20年幾百億美金,投進(jìn)主機(jī)行業(yè)砸下的市場可能要打水漂了。”
一個(gè)昨天興致勃勃地等到0點(diǎn)看發(fā)布會,但看到第一方大作《光環(huán):無限》過場里那10年前材質(zhì)的水,光速關(guān)機(jī)睡覺的人如是說,不是索尼和任天堂沒有危機(jī)感,奈何對手實(shí)在不給力啊。
就《光環(huán):無限》這畫面表現(xiàn),你要說它發(fā)售后半年內(nèi)能移植NS我都信,等等......不會.....
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修羅風(fēng)隼
熬了個(gè)夜就為了看光環(huán),關(guān)掉電腦上床的時(shí)候滿腦子都是WTF 343NMSL(對不起我還是說臟話了)。
算了,別的游戲我也沒心思聊,就說我從這個(gè)新演示里看到的吧:
建模水準(zhǔn),開頭那個(gè)大叔你們也都看到了,2020年,我是真的好奇343是哪里來的自信,讓一個(gè)面部細(xì)節(jié)這么少的大叔反復(fù)把臉懟到攝像頭上的;再說光影,這個(gè)也是肉眼可見,這一作看起來是在走寫實(shí)畫風(fēng),沒有5代那么光污染化,但是在演示里的表現(xiàn)就是畫面尤其是遠(yuǎn)景完全是灰蒙蒙的霧霾一塊,天空甚至都看不到云層細(xì)節(jié),仿佛在玩《孢子》,甚至讓人有點(diǎn)想想笑;槍械細(xì)節(jié)就不說了,我這直接放張圖,大家都可以仔細(xì)看看,并嘲笑343只配____。