343工作室曾承諾《光環(huán):無限(Halo Infinite)》會擁有一個比前兩作加和還要“大上幾倍”的開放環(huán)境,然而今早新鮮出爐的新戰(zhàn)役演示卻讓玩家們對這一點產(chǎn)生了質(zhì)疑。問題也隨之產(chǎn)生,《無限》這作到底給了玩家留有多大的自由度?在今天稍晚的一次343工作室主要開發(fā)人員參與的圓桌訪談中,343工作室確認(rèn)玩家在完成主線流程的過程中會獲得進(jìn)入新區(qū)域的機會。
至少在游戲的一開始,玩家似乎無法前往《光環(huán):無限》的一整個世界。343工作室創(chuàng)意副總監(jiān)Paul Crocker在回答這個問題時顯得很謹(jǐn)慎——他并沒有直接指明《無限》是一個怎樣的開放世界,而是說隨著故事的進(jìn)行,新的部分會對玩家開放。
“簡單來說,這一次的故事發(fā)生在一個廣袤的世界里,”Croker說,“有一天故事主線引導(dǎo)著玩家前進(jìn),而這同時也會令玩家解鎖某些區(qū)域。當(dāng)然在通過那塊區(qū)域后,玩家可以隨時回來進(jìn)行探索,我們構(gòu)造的世界足夠豐富。”
在談到聯(lián)機與分屏部分的玩法時,《無限》的主設(shè)計師Jerry Hook補充說,玩家能夠最多四人合作探索。至于分屏,343工作室尚未確認(rèn)將支持多少玩家,但根據(jù)前作的經(jīng)驗,戰(zhàn)役模式一般是兩人,聯(lián)機模式則可能支持到四人。
此外,《無限》中還有經(jīng)過精心設(shè)計的開放世界最佳拍檔“晝夜系統(tǒng)”,不過Hook沒有透露太多內(nèi)容,只說那會很美,“玩家會注意到,太陽開始升起,周圍的景物隨著光影展現(xiàn)出不同的樣貌,這是開放世界沉浸感的重要來源。”雖然最新的預(yù)告同最初于2018年曝光的預(yù)告片相比,天氣系統(tǒng)在視覺感官上少有遜色,但預(yù)告片展示的終究只是一小部分,我們或許依然可以期待343工作室在開放世界上打造的視聽盛宴。
目前,對于《光環(huán):無限》的開放世界探索感,很難說到底如何,會帶給玩家如《上古卷軸Ⅴ:天際》、《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》或《荒野大鏢客2》一般的沉浸感嗎?但不管怎樣,《無限》都和過去系列作品有了很大的不同,希望343工作室能做出突破。
《光環(huán):無限》將在今年年底隨Xbox Series X首發(fā),同時也將登陸PC和Xbox One,敬請期待!
士官長沖鴨!
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